欧美色女人,一亲二插日韩网站,国产高清网站,成人四区,97人妻人人揉人人澡人人爽国产

榜單首頁(yè)-動(dòng)作-免費(fèi)-九陽(yáng)神功-生死決
下載次數(shù):0
暫無(wú)游戲下載 查看安卓版

九陽(yáng)神功-生死決

游戲介紹:

全真人即時(shí)動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功-生死決》,采用蝸牛自研Flexi引擎打造立體視聽效果和操作手感,在人設(shè)、場(chǎng)景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上運(yùn)用全3D建模技術(shù),塑造唯美國(guó)風(fēng)畫面,彰顯最強(qiáng)中國(guó)風(fēng)。與此同時(shí),游戲塑造了百位個(gè)性東方英雄于超大地圖上演功夫?qū)Q,特邀武術(shù)冠軍動(dòng)作捕捉,帶給玩家暢爽動(dòng)作競(jìng)技,首創(chuàng)全球唯一服,即

0
想玩
0
逛逛
7.9
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2015年11月25日
版本:1.0
類別:動(dòng)作
語(yǔ)言:中文
大?。簳何撮_提供下載
開發(fā)商:蝸牛游戲
系統(tǒng)要求:iOS5.0或更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 動(dòng)作 + 策略 + 上班
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長(zhǎng)處

缺點(diǎn)及不足

游戲簡(jiǎn)評(píng)
全真人即時(shí)動(dòng)作競(jìng)技手游《九陽(yáng)神功-生死決》,采用蝸牛自研Flexi引擎打造立體視聽效果和操作手感,在人設(shè)、場(chǎng)景、光影效果和動(dòng)作細(xì)節(jié)上運(yùn)用全3D建模技術(shù),塑造唯美國(guó)風(fēng)畫面,彰顯最強(qiáng)中國(guó)風(fēng)。與此同時(shí),游戲塑造了百位個(gè)性東方英雄于超大地圖上演功夫?qū)Q,特邀武術(shù)冠軍動(dòng)作捕捉,帶給玩家暢爽動(dòng)作競(jìng)技,首創(chuàng)全球唯一服,即時(shí)匹配真人實(shí)時(shí)對(duì)抗,帶給玩家真實(shí)競(jìng)技體驗(yàn) 更多>>
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)

自今年下半年以來(lái),“MOBA手游”、“移動(dòng)電競(jìng)”這些概念被各路廠家拿出翻炒,是個(gè)ARPG游戲都要加個(gè)MOBA的噱頭,實(shí)際上往往也就是《亂斗西游》的徒子徒孫,真正在MOBA模式上下了功夫的產(chǎn)品不多。

《九陽(yáng)神功》是蝸牛游戲自研的一款MOBA類游戲,在PC端、主機(jī)和移動(dòng)端均有適配版本,可謂聲勢(shì)奪人。而就《九陽(yáng)神功》手游而言,整個(gè)游戲仍然使用了主線的副本闖關(guān)、英雄養(yǎng)成、寶物收集等傳統(tǒng)RPG游戲元素,輔之以一個(gè)MOBA單獨(dú)模式的這種框架,而非像《自由之戰(zhàn)》、《虛榮》這種比較純粹的MOBA。我們姑且拋開這一套養(yǎng)成元素不論,單純來(lái)看《九陽(yáng)神功》中的MOBA模式究竟如何。

《九陽(yáng)神功》中的MOBA模式有1v1、3v3和3v3亂斗三種模式,拿最主流的3v3來(lái)說(shuō),游戲地圖大致為橢圓形,上方和下方各一條兵線,而其中則是野區(qū)。目前開放了15名英雄角色,每個(gè)英雄有三個(gè)主動(dòng)技能和一個(gè)英雄特有被動(dòng)。同時(shí),本作的MOBA模式中也保留了比較復(fù)雜的裝備系統(tǒng)以及傳統(tǒng)的補(bǔ)刀系統(tǒng),MOBA游戲該有的元素基本都有。

而在關(guān)鍵的角色操作和單位選取上,《九陽(yáng)神功》采用了一種比較折衷的辦法——ARPG式的角色操控加上智能判定的角色選取。玩家左手控制虛擬搖桿進(jìn)行移動(dòng),右手控制按鍵進(jìn)行普通攻擊和技能釋放,玩家在移動(dòng)到敵方單位附近時(shí)進(jìn)行攻擊便會(huì)自動(dòng)鎖定第一個(gè)受到傷害的目標(biāo),而范圍內(nèi)有敵方英雄時(shí)則優(yōu)先選取英雄。就我的游戲感受來(lái)說(shuō),這種操控方式還是比較舒服的,技能按下即可釋放,但代價(jià)是損失一些戰(zhàn)術(shù)上的細(xì)致。對(duì)比《自由之戰(zhàn)》的“滑動(dòng)輪盤切換目標(biāo),配合拖動(dòng)技能圖標(biāo)釋放”這一套目前比較主流的操控方式,《九陽(yáng)神功》的整體操作感受更加舒服一些。

而就MOBA游戲的的戰(zhàn)術(shù)深度和裝備選擇方面,《九陽(yáng)神功》也做得可圈可點(diǎn)。首先就裝備選擇上,游戲中提供了物理、法術(shù)、生存、通用幾個(gè)類別,每個(gè)類別的終極裝備有五件,合成的小件也各有不同,在裝備路線的選擇上內(nèi)容還是比較豐富的。而在戰(zhàn)術(shù)深度方面,游戲中野區(qū)占有比較重要的位置,除了提供收入的野怪以外,雙方各自的野區(qū)分別有一個(gè)祭壇,占領(lǐng)祭壇可以加強(qiáng)線上小兵的屬性,爭(zhēng)奪祭壇成為一個(gè)比較重要的戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)。以我的游戲感受來(lái)看,一般除了兩條兵線各有一名占線的英雄之外,打野英雄的作用至關(guān)重要,一次成功的GANK線上會(huì)帶來(lái)巨大的收益。

當(dāng)然,MOBA游戲還有一個(gè)至關(guān)重要的點(diǎn)——付費(fèi)對(duì)于游戲中英雄數(shù)值的影響。在《九陽(yáng)神功》中,對(duì)裝備屬性加成對(duì)PVE和PVP分別采用了不同的系統(tǒng),比較類似LOL中的符文系統(tǒng)。但顯然對(duì)于非R和大R來(lái)說(shuō),這個(gè)天花板足夠高的系統(tǒng)也會(huì)帶來(lái)顯著的初始屬性差異,只能通過(guò)匹配系統(tǒng)來(lái)進(jìn)行一定程度的調(diào)節(jié)。

總之,本作在MOBA模式上確實(shí)花費(fèi)了心思,蝸牛一貫以來(lái)出色的畫面品質(zhì),在這款《九陽(yáng)神功》上也得到了印證。雖然相比《九陰真經(jīng)》那種比較驚艷的感覺還有一定距離,但不失為一款佳作。

分享頁(yè)面到:
搜索需要的App:

97973手游網(wǎng)簡(jiǎn)介 | 論壇社區(qū) | 網(wǎng)站合作 | 廣告服務(wù) | 聯(lián)系我們 | 免責(zé)聲明 | 招聘信息

Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved

北京游夢(mèng)創(chuàng)想網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司 版權(quán)所有