經(jīng)典跑團(tuán)玩法 設(shè)定完善,內(nèi)容豐富
玩法略顯復(fù)雜 缺少中文語言支持
《騎士經(jīng)理2(Knights of Pen & Paper 2)》是一款融合了策略、回合制、RPG 元素等多種玩法的桌面角色扮演游戲(Tabletop Role-Playing Game,簡稱TRPG)。作為Paradox Interactive旗下經(jīng)典TRPG游戲《騎士經(jīng)理+1》的續(xù)作,本作在畫面精細(xì)程度、內(nèi)容豐富性等多方面都有著明顯提升。
游戲畫面依舊采用經(jīng)典像素風(fēng)格,玩家在主持人的帶領(lǐng)和引導(dǎo)下,控制最多五名扮演者展開一段生死冒險(xiǎn)。游戲中的角色由人物、職業(yè)和種族所決定,其各自擁有不同的天賦和初始屬性,玩家可以依據(jù)自己的喜好進(jìn)行自由組合,即便是精靈族盜賊啦啦隊(duì)長或者矮人族法師富二代這樣的奇葩組合也沒有任何問題。
每位扮演者各自擁有四種不同的技能,技能等級與角色等級相關(guān)聯(lián),角色每升一級便可獲得一點(diǎn)技能點(diǎn)。角色搭配和技能加點(diǎn)具有一定的套路,還需玩家在游戲中自行摸索。當(dāng)然,即便是前期加錯(cuò)了點(diǎn)也無需太過在意,玩家可以隨時(shí)在主城酒館中恢復(fù)為初始狀態(tài),只需要耗費(fèi)些許金幣罷了。
游戲的特色之處在于,玩家不僅能夠控制參與冒險(xiǎn)的扮演者,還能夠控制敵人的角色。戰(zhàn)斗開始前,玩家可以自主選擇想要面對的敵人類型和數(shù)量,實(shí)力夠強(qiáng)5V5,實(shí)力不行5V1,戰(zhàn)斗困難與否均由自己把控,可謂快哉。
骰子在TRPG游戲中一向擁有著無可替代的位置,《騎士經(jīng)理2》采用了同類游戲慣用的D20骰子,即一枚骰子共擁有20個(gè)面,點(diǎn)數(shù)范圍為1到20。玩家在游戲中遇到的大部分情況,諸如跑圖、開寶箱或遭遇陷阱,均由擲出骰子的點(diǎn)數(shù)大小所決定。舉個(gè)簡單的例子,玩家在跑圖過程中只有擲出3~20點(diǎn)方可順利行進(jìn),小于3點(diǎn)便會遭遇敵人埋伏,而如果擲出了滿點(diǎn)20點(diǎn),則能夠觸發(fā)特殊劇情,獲得額外獎勵。
游戲中收集的金幣主要用于角色位、藥品和裝備的購買,偶爾也用來復(fù)活在戰(zhàn)斗中死亡的角色。商店中提供的裝備大多為基礎(chǔ)物品,前中期可以用來過渡,后期則需要使用強(qiáng)化卷軸進(jìn)行強(qiáng)化。至于火傷免疫、毒素免疫和虛弱免疫等藍(lán)色高級物品,則只能在游戲中收集,或在戰(zhàn)斗中掉落,或從寶箱里獲取。
脫離于游戲內(nèi)容本身之外的“游戲房間”內(nèi),提供了諸多可供玩家選擇的家具和娛樂項(xiàng)目,例如保齡球、街機(jī)、沙發(fā)和書柜。玩家在“游戲房間”內(nèi)購買的任何物品,均能夠?yàn)橛螒騼?nèi)的冒險(xiǎn)帶來永久性提升,諸如金錢/經(jīng)驗(yàn)收益+5%、暴擊率+2%或者骰子點(diǎn)數(shù)+1等等。
游戲沒有過于固定的流程,玩家只需要在各個(gè)城市間不斷接任務(wù)、做任務(wù)、交任務(wù)即可,整體自由度較高。對于熱愛TRPG的玩家而言,《騎士經(jīng)理2》絕對是一款不容錯(cuò)過的優(yōu)秀作品。
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大小:28.6MB
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大?。?2MB
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大小:55.02MB
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《騎士經(jīng)理2》是由Paradox Interactive帶來的《騎士經(jīng)理》最新續(xù)作,繼承前作游戲風(fēng)格,內(nèi)容更加豐富。