蓋大樓融合俄羅斯方塊,模式新穎
游戲引導(dǎo)全面,難易度提升適中
游戲模式單一
《魔塔學(xué)院》將“蓋大樓”玩法融合俄羅斯方塊元素,整體內(nèi)容策略與趣味性十足。同時(shí)游戲通過任務(wù)、對(duì)比等方式不斷引導(dǎo)玩家沖擊新的高度,成就感相對(duì)強(qiáng)烈。本作游戲內(nèi)容簡(jiǎn)單、沉浸度高、單次游戲時(shí)間短暫等特點(diǎn),十分適合玩家碎片化時(shí)間進(jìn)行嘗試,請(qǐng)注意不要耽誤上下車!
《魔塔學(xué)院》的游戲規(guī)則完全繼承了“蓋大樓”自上而下進(jìn)行積累的特點(diǎn),同時(shí)融入了俄羅斯方塊的不規(guī)則方塊。玩家在游戲中就是使用這些不規(guī)則的方塊進(jìn)行蓋大樓,同時(shí)需要注意重力效果,如果不是嚴(yán)絲合縫的積累,就會(huì)出現(xiàn)左右偏差效果。
操作方面,點(diǎn)擊屏幕使方塊轉(zhuǎn)向,向下滑動(dòng)則為加速下落,左右滑動(dòng)則改變方塊下落位置。整體雖然容俄羅斯方塊相類似,但是在細(xì)微之處又有不同。本作的左右移動(dòng)為半格移動(dòng),例如2根豎棍不發(fā)生碰撞,后一根需要向左或向右移動(dòng)兩次。這樣就造成兩側(cè)的插入操作需要更加細(xì)致的計(jì)算,插入一很有可能會(huì)偏重倒塌。而隨著高度的提升,游戲會(huì)通過模擬風(fēng)力、增加變形方塊種類等方式來增加游戲的難度與趣味性。
游戲通過新手與任務(wù)指引,一步步引導(dǎo)玩家從易入難,穩(wěn)步提升玩家的游戲沉浸度。同時(shí)玩家搭建的高度與現(xiàn)實(shí)世界建筑作對(duì)比的方式,有效的增加玩家成就感。作為一款輕度的休閑游戲,微信朋友圈的分享功能也極大的增加了更多玩家的參與程度。但作為老調(diào)重彈的游戲,其對(duì)玩家而言快速上手、沉浸度高的優(yōu)勢(shì)卻與內(nèi)容的單一性形成了較大反差,從而也決定了短暫的新鮮感體驗(yàn)。
不論是端游的移植,還是諸多重磅IP的簽約,網(wǎng)易對(duì)手游大手筆的投入玩家有目共睹。雖然重度游戲內(nèi)容能夠海量吸金,但是相對(duì)也容易遭受玩家對(duì)某些方面的詬病。而不論是前段時(shí)間推出的《貓和老鼠》,還是現(xiàn)在的《魔塔學(xué)院》,都屬于輕度休閑的手游內(nèi)容,看起來網(wǎng)易大有賠本賺吆喝之意。
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《魔塔學(xué)院》是由荷蘭開發(fā)商weirdbeard歷時(shí)6年打造的全新經(jīng)典休閑手游,榮獲Dutch Game Awards 2014年度最佳移動(dòng)游戲、GMIC全球十大游戲之星等十多個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)并獲得31個(gè)國(guó)家和地區(qū)的App Store推薦。打破傳統(tǒng)俄羅斯方塊的填充玩法,達(dá)層石化,步步為營(yíng),讓你的磚塊盡情突破天際!