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熱血高校

游戲介紹:

這是一款國(guó)產(chǎn)橫版格斗手游大作,這也是一款具有里程碑意義的革新之作;在今年2015chinajoy展會(huì)上,它首次曝光便憑借豐富細(xì)膩的畫(huà)面、Q萌滑稽的人物形象以及勁爆經(jīng)典的玩法獲得觀眾的一致好評(píng)和贊賞!它就是由觸控科技獨(dú)家運(yùn)營(yíng),“熱血系列”IP正版授權(quán)的巔峰手游大作《熱血高?!?/p>

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7.3
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2016年1月12日
版本:1.3.8
類(lèi)別:街機(jī)
語(yǔ)言:中文
大小:123.5MB
開(kāi)發(fā)商:安徽火山湖網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司
系統(tǒng)要求:安卓2.3或更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 街機(jī) + 動(dòng)作 + 公車(chē)
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長(zhǎng)處

游戲影音效果較為細(xì)致
技能設(shè)定操作簡(jiǎn)便
前期游戲內(nèi)容豐富,節(jié)奏緊密

缺點(diǎn)及不足

副本內(nèi)容重復(fù)度高
物品強(qiáng)化、升級(jí)過(guò)于龐雜

游戲簡(jiǎn)評(píng)
《熱血高?!芬云浜?jiǎn)單的操作模式,炫麗不失搞笑的畫(huà)面風(fēng)格為玩家上演了一出掌中校園亂斗的戲碼。然而無(wú)限刷刷刷的內(nèi)容與前期飽滿(mǎn)的節(jié)奏形成鮮明對(duì)比,后期動(dòng)作內(nèi)容本身也變?yōu)榱藢?duì)各種屬性提升的追求,令玩家對(duì)游戲的熱忱逐漸降低。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)

不論是電影還是動(dòng)漫,雖然充斥拳腳相加的暴力,但是不可否認(rèn)《熱血高?!方^對(duì)是某些男玩家心中青春、學(xué)校、義氣的名詞匯總?!稛嵫咝!肥钟卧谡媸跈?quán)下,通過(guò)細(xì)膩的影音表現(xiàn),簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)斗設(shè)定為玩家營(yíng)造了一個(gè)酣暢淋漓的ARPG手游。不過(guò)無(wú)休止的通關(guān)刷圖,與常見(jiàn)的養(yǎng)成設(shè)定都逐漸令玩家的熱血冷卻。本作適合喜愛(ài)卡通橫版ARPG的新手玩家嘗試。

《熱血高?!肥钟慰蛇x人物除了白衣國(guó)夫和飛機(jī)頭阿力這兩個(gè)經(jīng)典角色外,還添加了紫發(fā)霧徹這唯一的女性角色。較為細(xì)膩的卡通形象,以及2D動(dòng)態(tài)效果,都給玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的感受。在角色的塑造上除了抓住外貌特點(diǎn),更在角色旁白上加以表現(xiàn),同時(shí)對(duì)不同人物的喜好也在技能等方面加以展示。比如芹澤背頭長(zhǎng)發(fā)的外貌特點(diǎn),不拘小節(jié)文字旁白和配音“呀!一個(gè)走”等等,合體技能更是一大群飛車(chē)黨的野蠻沖撞。

作為動(dòng)作游戲,《熱血高校》單次戰(zhàn)斗,角色自身技能為5選3,算上2個(gè)幫手,玩家一共可施展7個(gè)技能。初期幫手主要負(fù)責(zé)狀態(tài)類(lèi)加成,雖然也有合體超級(jí)技能,但是較長(zhǎng)的冷卻時(shí)間通常只能使用一次。而且合體技能相比前期的全屏秒殺效果,后期傷害效果明顯跟不上游戲難度提升。

游戲整體戰(zhàn)斗設(shè)定操作簡(jiǎn)單,所有技能順發(fā),可以施展2至5秒的連續(xù)技。由此可看出,技能組合的追求便是連擊數(shù)量。此等做法的好處明顯,玩家操作簡(jiǎn)單,連擊數(shù)字高,短時(shí)間內(nèi)能極大刺激玩家視覺(jué)感官。而缺點(diǎn)同樣明顯,技能變化少,再加上刷刷刷的重復(fù)內(nèi)容,快速冷卻玩家對(duì)技能、操作等方面的挖掘,轉(zhuǎn)而變?yōu)閷?duì)屬性數(shù)字提升的疲勞感。

游戲?qū)?qiáng)化設(shè)定運(yùn)用頻繁,不論裝備、技能,還是角色自身,全都設(shè)定了玩家自主強(qiáng)化、升級(jí)等屬性提升方式。而內(nèi)容無(wú)外乎吞噬熔煉、選擇性提升、或隨機(jī)性提升。此等做法豐富了游戲內(nèi)容,增加了玩家可追求的目標(biāo),而缺點(diǎn)則是在新手階段帶給玩家雜亂感,特別是小白玩家面對(duì)如此多的提升方式更加缺少主心骨。

《熱血高校》新手期游戲節(jié)奏較快,特別是前三章地圖,平均2個(gè)關(guān)卡就可以升一級(jí),給玩家留下一個(gè)很容易升級(jí)的印象。之后伴隨等級(jí)提升活動(dòng)、系統(tǒng)功能逐一開(kāi)放,各種日常副本與各類(lèi)常用強(qiáng)化浮現(xiàn)出來(lái),玩家有較為豐富的內(nèi)容可體驗(yàn)。不過(guò)看似內(nèi)容豐富的游戲卻表露出另一個(gè)問(wèn)題,那就是無(wú)限刷刷刷。不管是經(jīng)驗(yàn)副本、精英副本、手辦副本,所有本內(nèi)內(nèi)容相似,玩家遭遇幾次小怪,打個(gè)BOSS。雖然游戲也在極力進(jìn)行著某些改變,比如增加輔助道具,比如考驗(yàn)玩家的連擊操作等等,但是時(shí)間一長(zhǎng)難免進(jìn)入刷本、強(qiáng)化的無(wú)限循環(huán)。

玩家對(duì)戰(zhàn)可分為即時(shí)在線對(duì)戰(zhàn)與數(shù)據(jù)異步交互對(duì)戰(zhàn),前者是每日定時(shí)活動(dòng),后者則屬于競(jìng)技場(chǎng)排行榜范疇。幫派設(shè)定與玩家日?;顒?dòng)結(jié)合較為緊密,幫派活躍度不僅僅從幫貢獻(xiàn)兌換物品單方面出發(fā),更是直接影響了幫派自身可開(kāi)啟內(nèi)容的多少。如此做法好處可以盡量整合聚集游戲活躍玩家,缺點(diǎn)則是新人以及晚進(jìn)入游戲的玩家無(wú)法完整體驗(yàn)所有內(nèi)容。

《熱血高校》以其簡(jiǎn)單的操作模式,炫麗不失搞笑的影音內(nèi)容,為玩家上演了一出掌中校園亂斗的戲碼。然而無(wú)限刷刷刷的內(nèi)容與前期飽滿(mǎn)的節(jié)奏形成鮮明對(duì)比,后期動(dòng)作內(nèi)容本身也變?yōu)榱藢?duì)各種屬性提升的追求,令玩家對(duì)游戲的熱忱逐漸降低。

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