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榜單首頁-動(dòng)作-收費(fèi)-蝙蝠俠:黑暗騎士崛起
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蝙蝠俠:黑暗騎士崛起

游戲介紹:

《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》是根據(jù)同名電影改編的3D ARPG大作,游戲不僅擁有如電影版高清的畫質(zhì),還有超凡的動(dòng)態(tài)效果,讓你親身體驗(yàn)扮演高富帥超級(jí)英雄的瀟灑風(fēng)流。游戲的操作十分的靈活簡單,只需要通過觸摸左側(cè)控制移動(dòng),右側(cè)發(fā)出跳躍、擊打等特殊動(dòng)作。是時(shí)候在各種危險(xiǎn)事件中大展身手了,向所有人證明,你才是哥潭市真正的

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8.4
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:¥1.00
更新:2014年11月27日
版本:1.0.5
類別:動(dòng)作
語言:英語
大?。?62 MB
開發(fā)商:gameloft
系統(tǒng)要求:iOS 6.0及更高版本
標(biāo)簽:單機(jī) + 動(dòng)作 + 角色扮演 + 上班
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長處

還原電影場面
出色音畫效果

缺點(diǎn)及不足

Bug過多

游戲簡評(píng)
《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》是根據(jù)同名電影改編的3D ARPG大作,游戲不僅擁有如電影版高清的畫質(zhì),還有超凡的動(dòng)態(tài)效果,讓你親身體驗(yàn)扮演高富帥超級(jí)英雄的瀟灑風(fēng)流。游戲的操作十分的靈活簡單,只需要通過觸摸左側(cè)控制移動(dòng),右側(cè)發(fā)出跳躍、擊打等特殊動(dòng)作。是時(shí)候在各種危險(xiǎn)事件中大展身手了,向所有人證明,你才是哥潭市真正的守護(hù)者。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測
作者:

  蝙蝠俠的不朽傳奇被改編為游戲后依然精彩,無論阿甘瘋?cè)嗽哼€是阿甘之城都算得上高水平作品。《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》根據(jù)同名電影就地取材而改編,其表現(xiàn)也完全對(duì)得起45RMB的身價(jià)。游戲內(nèi)共有6個(gè)章節(jié), 20個(gè)主線任務(wù),此外還有收集、探索等豐富的游戲元素供玩家選擇。

  畫面方面Gameloft算是吸取了蜘蛛俠粗糙不堪的教訓(xùn),再加上通篇灰暗的色調(diào)很好掩蓋了遠(yuǎn)景建筑的細(xì)節(jié)瑕疵,整體畫面感相當(dāng)令人滿意。城市建筑數(shù)量繁多,基本照搬了哥譚的布局,戰(zhàn)斗場景豐富,只是拉近距離觀察還是有點(diǎn)貼片畫的即視感。燈光與夜色明暗對(duì)比非常強(qiáng)烈,天氣也會(huì)在正常、陰雨和霧氣彌漫之間切換。經(jīng)典的蝙蝠俠音樂很好地渲染了被黑暗籠罩的大環(huán)境,而人物電影原聲配音也是一大亮點(diǎn)。

  基本操作上TDKR還是相當(dāng)簡潔的,除卻左側(cè)控制方向的虛擬搖桿,大部分時(shí)間右側(cè)動(dòng)作鍵只需要使用跳躍和攻擊兩個(gè)鍵就足夠,在一些需要使用鉤槍,蝙蝠鏢的時(shí)刻在平時(shí)隱藏的動(dòng)作鍵就會(huì)顯示。但是蝙蝠俠在空中滑翔時(shí)不易控制方向,尤其是轉(zhuǎn)向時(shí)異常困難,每次飛行都很難一次性抵達(dá)目的地。

  雖然操作簡單,在戰(zhàn)斗過程中還是有許多細(xì)節(jié)需要玩家來掌握,比如從目標(biāo)上方空降可以進(jìn)行偷襲、攻擊時(shí)應(yīng)優(yōu)先選擇威脅大的狙擊手等等。此外游戲中科技商店的設(shè)立也大大滿足了蝙蝠迷的愿望,商店內(nèi)提供非常齊全的酷炫裝備,包括蝙蝠俠的武器、機(jī)車戰(zhàn)機(jī)、特殊裝備技能等等。對(duì)蝙蝠俠裝備的解剖和再現(xiàn)也為很多科技迷們津津樂道。

  不得不說距離游戲發(fā)布已經(jīng)很久,存在的諸多Bug還是沒有得到改善。進(jìn)行到某一章節(jié)時(shí)會(huì)莫名其妙失去任務(wù)指示無法過關(guān),需要在關(guān)卡選擇中重新任務(wù),而新手一般會(huì)采取的重啟游戲再讀存檔方式是無法解決的,不少玩家被卡在某個(gè)任務(wù)內(nèi)進(jìn)退維谷。而當(dāng)角色站在建筑物邊緣使用鉤槍拉拽敵人時(shí)對(duì)方會(huì)莫名消失倒成了迅速清理區(qū)域的小竅門。此外像人物空中懸浮、原地跑步等小問題也是比較常見,這樣的表現(xiàn)實(shí)在難以符合Gameloft的大廠形象。

  游戲的劇情基本與諾蘭大師的同名電影契合,甚至人物建模都是克里斯蒂安貝爾、安妮海瑟薇和摩根弗里曼本色出演,玩家進(jìn)行游戲的過程倒不如說是在從全新的角度來體味黑暗騎士崛起這部大作。整個(gè)電影被切割為一段段章節(jié)任務(wù),再加上貫穿其中的CG和漫畫片段,玩家可以親身體會(huì)到雙重身份的布魯斯韋恩是如何在愛情、悲痛、彷徨與責(zé)任中掙扎,尋求著迷失的自我。戰(zhàn)勝恐懼讓韋恩成為蝙蝠俠,失去恐懼也讓他敗在貝恩手上,直到新生的恐懼為他帶來了求生欲,讓他孤注一擲,也讓蝙蝠俠在真正意義上實(shí)現(xiàn)了自我的崛起。

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