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魂斗士

游戲介紹:

  格斗手游領(lǐng)航巨制,《魂斗士》為格斗正名!
  《魂斗士》是一款純3DMMORPG格斗闖關(guān)手機(jī)網(wǎng)游,手動(dòng)操作打斗,虛擬鍵位,可以體驗(yàn)到爽快的格斗快感,在戰(zhàn)斗中收集敵人的靈魂,輔佐自身成長為一名真正的魂斗士。
  中國武俠風(fēng)獨(dú)創(chuàng)背景,魂斗士與輪回宗精彩對(duì)決,史詩般的故事情節(jié),獨(dú)特的畫面呈現(xiàn)方式和

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7.3
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價(jià)格:免費(fèi)
更新:2014年04月01日
版本:0.3
類別:動(dòng)作
語言:中文
大小:215MB
開發(fā)商:云游游
系統(tǒng)要求:iOS4.3及更高版本
標(biāo)簽:網(wǎng)游 + 動(dòng)作 + 休閑 + 廁所
游戲印象
優(yōu)點(diǎn)及長處

3D建模,畫面比較精致
打擊感較好
劇情推動(dòng),故事展開合理,玩家代入性高

缺點(diǎn)及不足

不人性化的數(shù)據(jù)包更新模式
2D立繪不美觀
某些輔助系統(tǒng)較為雞肋

游戲簡(jiǎn)評(píng)
《魂斗士》有一定程度的自由成長系統(tǒng),也就是天賦系統(tǒng),玩家可以自由選擇怎么加點(diǎn),但由于其分支較少,所以自由度其實(shí)并不算高。另外,裝備系統(tǒng)、等級(jí)提升等這些也幾乎把PC端的網(wǎng)游系統(tǒng)移植過來了,總結(jié)起來就是,該有的我都有了,只是實(shí)用性嘛,比戰(zhàn)五渣好上那么點(diǎn)吧。
屏幕截圖
詳細(xì)評(píng)測(cè)
作者:抱米花   

  對(duì)于這款游戲,有一點(diǎn)我不得不使勁吐槽。剛進(jìn)游戲,像許多類似游戲一樣,用2D漫畫繪圖介紹了一下世界觀以及“我們?yōu)槭裁匆獞?zhàn)斗”。至此,抱米花對(duì)這款《魂斗士》還是沒有什么特別感覺的,但之后,這貨居然在沒有提示我的情況下開始自動(dòng)下載數(shù)據(jù)包,我一看,好嘛,120M,忍忍吧,好在用的是WIFI不是GPRS??墒窃僮屑?xì)一看,我連吐槽都省了,這120M的數(shù)據(jù)包原來只是前兩關(guān)而已,想玩第三關(guān)就要再繼續(xù)下載數(shù)據(jù)包……請(qǐng)大家自由的感受一下……當(dāng)然了,在三秒鐘的思考過后,我似乎可以理解制作方的想法了,先下載一個(gè)短小的數(shù)據(jù)包讓玩家感受一下,如果喜歡的話可以選擇下載完整版的,如果不喜歡卸載的話也沒有耗費(fèi)玩家過多的流量,不至于被罵,好吧,從這點(diǎn)來說還是可以接受的。

   好不容易進(jìn)入了游戲,我似乎可以體諒一下為什么這款游戲需要這么大的數(shù)據(jù)包支持了,像官方在宣傳的一樣,《魂斗士》采用目前在手機(jī)端同類游戲較為少見的全3D畫面,并且單從人物建模來看,完全不遜色于一些PC中端國產(chǎn)3D網(wǎng)游的精細(xì)度,發(fā)型和衣服都有建模,配色也還不錯(cuò)。

   玩家可以選擇四種職業(yè)進(jìn)入游戲,但每一種職業(yè)都只有一種性別,作為一個(gè)不喜歡玩妖人也不控loli的女玩家,抱米花選擇了月舞這個(gè)職業(yè),逃不出網(wǎng)游快餐化以及對(duì)女性服裝設(shè)計(jì)的低俗化魔咒,月舞妹紙穿的特別“清涼”,如果站著不動(dòng),她那動(dòng)作就像一個(gè)修煉了二百五十年的狐貍精(摔)!我相信有很多男性玩家會(huì)選擇這個(gè)角色的括弧笑括弧完。

   與人物相比,場(chǎng)景的建模就不出彩了,貼圖比較粗糙,整體感覺比較單調(diào),不論是任務(wù)場(chǎng)景還是打斗場(chǎng)景,幾乎都采用一個(gè)色調(diào),再加上蛋疼乳酸的鎖視角,讓人有點(diǎn)無力。但抱米花對(duì)打斗動(dòng)作的設(shè)計(jì)還是比較滿意的,人物在進(jìn)行戰(zhàn)斗的時(shí)候一整套動(dòng)作都比較靈活,手腳也比較放得開,打擊感也不錯(cuò),畢竟作為一款動(dòng)作游戲,打擊感的成功就已經(jīng)成功了一半了,從這點(diǎn)來說,《魂斗士》可以算是一款比較成功的動(dòng)作游戲了。

   而在操作方面,抱米花一開始并不習(xí)慣這種左右手開工的方式,但玩過一關(guān)之后就已經(jīng)完全適應(yīng)了,而且覺得特別順手。在學(xué)習(xí)了大招之后,可以在戰(zhàn)斗中點(diǎn)擊畫面右下角發(fā)光的可用招式進(jìn)行攻擊,其威力比普通的攻擊要強(qiáng)很多,當(dāng)然游戲內(nèi)也有自動(dòng)戰(zhàn)斗的設(shè)置,但系統(tǒng)的AI似乎只會(huì)采用普通攻擊,而且不會(huì)閃躲,但是由于敵人還是比較戰(zhàn)五渣的,所以自動(dòng)戰(zhàn)斗過關(guān)且滿星評(píng)分也是無壓力。

   綜合上面這些戰(zhàn)斗系統(tǒng)再加上有一定劇情的推動(dòng),這款《魂斗士》還是比較不錯(cuò)的,但是在游戲中2D頭像實(shí)在太不和抱米花的胃口了,一個(gè)字,丑……濃濃的五塊錢一張的即視感……拜托你們把頭像弄成跟游戲圖標(biāo)一樣具有美感的2D頭像成么……

   《魂斗士》還有一定程度的自由成長系統(tǒng),也就是天賦系統(tǒng),玩家可以自由選擇怎么加點(diǎn),但由于其分支較少(其實(shí)只有兩條而且可以同時(shí)加點(diǎn)),所以自由度其實(shí)并不算高。另外,裝備系統(tǒng)、等級(jí)提升等這些也幾乎把PC端的網(wǎng)游系統(tǒng)移植過來了,總結(jié)起來就是,該有的我都有了,只是實(shí)用性嘛,比戰(zhàn)五渣好上那么點(diǎn)吧。

   最后再要提一句的是手機(jī)運(yùn)行的問題。抱米花的安卓手機(jī)1GRAM,1.5GHz四核CPU,算是中低端機(jī),在玩這款游戲的時(shí)候有卡頓現(xiàn)象且發(fā)熱,低于小編配置的玩家要悠著點(diǎn)玩……

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