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榜單首頁-策略-收費-瘟疫公司(Plague Inc.)
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瘟疫公司(Plague Inc.)

游戲介紹:

您的病原體剛剛感染了“零號病人”。現(xiàn)在您必須適應(yīng)這個世界,不停改進(jìn)病原體的傳染力和抵抗力,以便應(yīng)對人類的反擊措施,最終進(jìn)化成一個全球性的恐怖瘟疫。

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8.1
  • 影音效果:
  • 新手引導(dǎo):
  • 操作手感:
  • 難易設(shè)定:
  • 游戲特色:
基本信息
價格:¥1.00
更新:2015年5月15日
版本:1.10.3
類別:策略
語言:中文
大?。?3.0MB
開發(fā)商:Ndemic Creations
系統(tǒng)要求:iOS 6.0或更高版本
標(biāo)簽:單機(jī) + 策略 + 休閑 + 地鐵
游戲印象
優(yōu)點及長處

創(chuàng)新的玩法
嚴(yán)謹(jǐn)?shù)慕Y(jié)構(gòu)
簡潔的界面
強(qiáng)大的策略

缺點及不足

畫面表現(xiàn)相對平庸
后期難度偏大

游戲簡評
如果說,瘟疫公司的策略性可以真的穿插在一些恐怖游戲內(nèi)的話。那可能真的是讓人大開眼界的一件事情。這么想想吧,暫且不說卡普空的《生化危機(jī)》系列。就拿前年新出的一款游戲《腐爛國度》而言。如果玩家可以在存活的時間里,間接的開始一些病毒的解析與解藥的研發(fā)。最終獲得游戲勝利,那實在是一種非凡的游戲體驗?!段烈吖尽肥且豢畈诲e的小游戲,但我認(rèn)為他有著很 更多>>
屏幕截圖
詳細(xì)評測

作者:Sven

《瘟疫公司》(Plague Inc)是Ndemic Creations制作的一款以傳染病為題材的策略型游戲,玩家需要做的就是操控一種最為原始的病原體,最終目的是上所有的人類在你的所制造的傳染病中死去。那在傳播的途中呢,玩家需要根據(jù)全球發(fā)生的國際性隨機(jī)事件,來升級/變異自己的病原體,讓自己的陰謀實現(xiàn)。

游戲充分的將戰(zhàn)爭策略融入進(jìn)了游戲內(nèi)的每一處細(xì)節(jié),那種心懷陰謀家抱負(fù)的玩家最愛。關(guān)于這款游戲,IOS平臺上是一款收費游戲,售價8元。畢竟對于一個喪尸電影迷而言,瘟疫這兩個字對我有太大的吸引力了。那本文就對《瘟疫公司》做一個簡單地評測。

游戲的整個畫面都包含著暗紅色,配合著陰沉沉的音效,立刻就讓我有種陰謀家的感覺。但不得不說,整個游戲的畫面結(jié)構(gòu)有些簡單,并不適合畫面黨。其實這也正常,對于IOS平臺上的策略游戲而言,有幾款能完全滿足畫面黨的?

既然是制造病毒毀滅世界的題材,要有可玩性不單單是難度,病毒的種類也要多。玩家一開始只能使用“細(xì)菌”進(jìn)行游戲,用細(xì)菌過關(guān)普通難度之后才能解鎖下一個“病毒”選擇完了病毒后就是讓玩家選擇游戲的難度。游戲總共分為三個難度:容易, 普通,困難。我自己試了一下,容易和普通根本就是兩個不一樣的游戲。至少我玩了將近六個小時,還沒有一次通過普通難度。

《瘟疫公司》的戰(zhàn)略性是《帝國》《紅警》無法比擬的。玩家需要考慮的已經(jīng)不僅僅是資源,地形的問題了。而是更深層次的國際新聞時間,世界地理,世界氣候,航班,船舶,人口密度等等等等一系列的高端領(lǐng)域。

進(jìn)入游戲后,需要選擇一個國家來投放你的第一個感染者。那果斷選擇天朝啊!在畫面的下方顯示著感染人數(shù)與死亡人數(shù)。比方說我選擇了“天朝”,那我就可以單獨查看該地區(qū)的感染情況與政府執(zhí)行的措施。當(dāng)然了,如果不選擇任何一個國家的話,則會顯示整個世界病毒感染情況。

接下來說說游戲中的病毒是怎么進(jìn)行成長的。在游戲中,有著一寫叫“DNA”泡泡的東西會隨機(jī)出現(xiàn)在地圖上,用手指拾取泡泡可以獲得一些“DNA”點數(shù),“DNA”點數(shù)可以用來升級病毒,讓病毒有更多的病癥與特性。這個設(shè)定有點像植物大戰(zhàn)僵尸里的陽光。

下圖中的界面就是病毒升級界面,主要的大類有:傳染途徑/病癥/特殊能力。傳染途徑主要是通過升級各項途徑來進(jìn)行地域間的傳播速度。比如鳥/畜/蟲/嚙齒類牲畜傳播??諝?水源/血液等傳播方式,針對世界的氣候與地域性來進(jìn)行選擇與升級,非常的有講究。

再說說病癥,病癥這一塊需要玩家充分的考量。什么時候該升級是非常需要的。如果一開始就過分的升級病癥的話,就很容易被醫(yī)生察覺到,從而進(jìn)行針對,那就無法順利的毀滅世界了。但是如果一直不升級病癥,等到醫(yī)生發(fā)現(xiàn)病毒并開始研制解藥的時候。即使一下子讓病毒爆發(fā)出來也無法殺死所有人類。同時有一些病癥是致命的,有一些是非致命的。玩家需要對當(dāng)前的形式進(jìn)行充分的考量才能升級病癥,否則一旦升級了一個沒用的病癥,那可真是欲哭無淚了。

游戲所有的操作均由按鈕和觸摸操作完成,地圖可以進(jìn)行二指縮放,屏幕右下方的DNA科技樹可以查看自己的病毒變異情況,以及升級選項。中間的那一塊可以查看選中國家的感染情況。頂部的新聞條可以算是一個“彩蛋”吧,在病毒還沒有被科學(xué)家發(fā)現(xiàn)的時候,經(jīng)常會發(fā)出一些:英國一直猴子用打字機(jī)打出了整本《哈利波特》。英國女王遭到綁架這種容易被查水表的DIY新聞。

每過一段時間都會有一些全球新聞作為隨機(jī)事件穿插在你的游戲內(nèi)。有一些是對你傳播有利的,比如這個國際親吻日。玩家就可以升級唾液傳播來殺死那些異性戀。在世界地圖中,那些紅色的點代表的是感染者。那些紅色的線是被感染了的航班/船舶。是最主要的跨國傳播方式。右下角的這個藍(lán)色框,是解藥的研發(fā)進(jìn)度。當(dāng)解藥完成的時候,玩家若還是沒有殺死全人類,則代表失敗。

每當(dāng)玩家完成了一次游戲,都會贈送給玩家一個“基因插槽”??梢宰屚婕以谟螒蜷_始時就能讓病毒進(jìn)行突變,從而獲取更多的隨機(jī)事件發(fā)生。玩家不僅要為你的病毒增加傳染渠道,也要控制它在一定時期的致命性,而且你還需要注意疾病是否設(shè)計完美,存在某項缺陷比如不耐高溫,會導(dǎo)致最終時刻來臨前疾病被治愈。所以游戲中你要保證留有一定的DNA研究點數(shù),在大面積爆發(fā)并于醫(yī)學(xué)機(jī)構(gòu)做對抗的時候,可以使病毒產(chǎn)生其他的副作用和變種,使其難以被治愈。游戲具有較高的重玩價值。

游戲的整體畫面雖然簡單,但是擁有極強(qiáng)的可玩性與策略性,至少在可玩性這一塊,對于一個動作格斗發(fā)燒友的本人而言?!段烈吖尽纺歉挥须y度的陰謀策略確實是讓我好好沉迷了一把。

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