天下HD公測(cè)一段時(shí)間了,很多玩家在討論四大職業(yè)誰(shuí)強(qiáng)誰(shuí)弱。每個(gè)職業(yè)都有自身的特性,只要玩得好那個(gè)職業(yè)都會(huì)很厲害,此次小編就為大家分享一下翎羽的競(jìng)技場(chǎng)心得,希望各位玩家可以以此為參考。
【屬性解析篇】
翎羽:初始屬性為
生命 350 命中 25 速度 10
攻擊 16-35 暴擊 20 防御 12
能量 8 攻強(qiáng) 10
從初始狀態(tài)來(lái)說(shuō)。。。這貨沒(méi)救了,輸出不如云麓,防守不如天機(jī),就連綜合素質(zhì)也難以匹敵弈劍,簡(jiǎn)直是個(gè)廢物嘛!!!咳,如果這樣想你就錯(cuò)了,此游戲中屬性的成長(zhǎng)并不能代表什么,真正讓人變強(qiáng)大的是裝備與寶石的完美結(jié)合,所以看似弱弱的翎羽其實(shí)并沒(méi)有想像的那么不招人待見(jiàn),反而因?yàn)槠鋬?yōu)秀的攻擊傷害,攻擊范圍與可愛(ài)造型深受廣大女同胞,男屌絲的喜愛(ài)。(我真的很想錘那些假扮美少女的男基友)。再加上其技能的爆發(fā)性高,配上卓越的傷害,使其一度稱(chēng)霸競(jìng)技場(chǎng)(其實(shí)現(xiàn)在也沒(méi)有能動(dòng)搖的)。但是這渣渣一樣的三圍和妙脆角一樣的身板真的能這樣獨(dú)領(lǐng)風(fēng)騷這么久么,可以肯定的是憑自己當(dāng)然不行,這也就為下面講解元魂做了鋪墊。
【元魂選擇篇】
翎羽的優(yōu)勢(shì)在于其瞬間的爆發(fā),大范圍高傷害能加上強(qiáng)力的擊退效果,讓兩大近戰(zhàn)職業(yè)很是苦惱,但是一旦近身,翎羽就危在旦夕,所以前排必須要有能夠給予翎羽全力輸出時(shí)間的東西,那就是元魂,元魂的存在更多意義上是強(qiáng)化兩個(gè)遠(yuǎn)程職業(yè)的存在感,而作為翎羽,什么才是最好的元魂選擇呢:
平民套裝
尸兵;可以說(shuō)是綜合型元魂的代表,紫色能夠作為肉盾前排,還能打出一定的傷害,金色更有強(qiáng)力BUFF。絕對(duì)是平民居家旅行必備元魂。
桃木:作為一個(gè)純?nèi)?,紫色時(shí)強(qiáng)大的法防可以說(shuō)無(wú)可匹敵,金色更有加強(qiáng)物理防御的效果,簡(jiǎn)直是物法無(wú)天啊。
冰熊:可以說(shuō)到了金色的冰熊配上金裝,你會(huì)知道他是多么難殺。
水人:可以作為第二攻擊手,傷害顯著,還能控?cái)?,配上翎羽的冰凍,可以打出完美Cooperate
不難看出,翎羽需求的元魂其實(shí)主要是肉盾,只要有肉盾的存在,翎羽的攻擊效果就能達(dá)到最大化。
土豪套裝
木隱刀N個(gè):近戰(zhàn)的小伙伴你看到無(wú)敵時(shí)刀刀的那種心情我能理解。
金巖獸N個(gè):這貨肉的沒(méi)天理了,自產(chǎn)套子。
土豪就不多說(shuō)了,隨意,隨意。
【寶石心得篇】
翎羽對(duì)于寶石的講究還是蠻重要的,因?yàn)轸嵊饘儆谳敵鲂?,所以我是選擇以下來(lái)的
天字寶石:天攻(其它的哪涼快哪呆著去)
地字寶石:三個(gè)都能用,但是不要太多,這樣會(huì)弱化自己的攻擊強(qiáng)的特性
玄字寶石:最好的就是強(qiáng)攻,沒(méi)二話(huà),其它兩個(gè)用處基本沒(méi)有,因?yàn)轸嵊鸨旧淼拿谐砷L(zhǎng)就很高,閃避用處一點(diǎn)也不大。
素字寶石:可以考慮不打此孔,如果有,最好用風(fēng)行。
最后忠告:屌絲們有啥用啥吧,我們比不了土豪,不能挑啊
【競(jìng)技場(chǎng)心得篇】
話(huà)說(shuō)當(dāng)下最強(qiáng)競(jìng)技場(chǎng)是誰(shuí),當(dāng)然是翎羽!之前我也說(shuō)了,翎羽在擁有強(qiáng)力的前排后,他就會(huì)擁有充足的攻擊時(shí)間,加上他的范圍傷害廣,競(jìng)技場(chǎng)里都是難逢敵手,當(dāng)然,云麓也很強(qiáng)悍,不過(guò)還是略遜一籌。加上為遠(yuǎn)程而生的三寶寶戰(zhàn)術(shù),在少一元魂的情況下,卻打出更酣暢的決斗,關(guān)鍵在于AI的體制問(wèn)題,AI都會(huì)去攻擊近處的東西,當(dāng)翎羽在后排,前排沒(méi)寶寶的情況下,近戰(zhàn)都會(huì)去找寶寶,這時(shí)就出現(xiàn)了聚在一起的尷尬境地,而翎羽在此刻就能在短短幾秒鐘類(lèi),打出橫掃千軍輸出。真的很BUG。因此,翎羽在競(jìng)技場(chǎng)里吃香也是正常現(xiàn)象。
【對(duì)戰(zhàn)篇】
天機(jī):加強(qiáng)后的天機(jī)確實(shí)厲害了不少,但是畢竟沒(méi)有太多高傷害的群體技能,使用三寶寶戰(zhàn)術(shù)對(duì)付勝率是非常高的。
弈劍:現(xiàn)在的弈劍綜合能力很強(qiáng),高閃避,強(qiáng)攻擊,尤其是群體技能的連招加上無(wú)敵一般的套子,是翎羽最大的強(qiáng)敵,這就得看自己如何去變陣,使用技能先后來(lái)對(duì)付了
云麓:遠(yuǎn)攻死敵吧,擁有出色的大范圍AOE技能,很容易秒了翎羽,所以翎羽要帶地石頭還是選法防好,畢竟有擊退,近身沒(méi)那么容易。
翎羽:這就看自己選擇的技能了,同等戰(zhàn)力,加上寶寶,站位好不好也很關(guān)鍵。
【技能個(gè)人選擇篇】
影矢肯定要帶
流冰是對(duì)付近戰(zhàn)的神技
螢火蟲(chóng)能夠給對(duì)方長(zhǎng)時(shí)間的傷害
倦鳥(niǎo)是打競(jìng)技場(chǎng)的好技能 芭蕉和梨花都行,尤其是用三寶寶戰(zhàn)術(shù)打人堆的時(shí)候,非常NICE.