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天天風(fēng)之旅體力問題大全 體力藥水體力計(jì)算

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2015-03-11 18:48:13   來源:97973手游網(wǎng)

  天天風(fēng)之旅體力實(shí)測(cè)分析,關(guān)于體力很多人問了很多奇葩問題,比如1點(diǎn)體力能跑多遠(yuǎn),吃一個(gè)體力瓶增長多少體力等等,小編總結(jié)了一個(gè)問題大全,給十萬個(gè)為什么們一一做個(gè)解答。

  1、1點(diǎn)體力折算多少時(shí)間?

  經(jīng)過測(cè)試 1點(diǎn)體力折算成現(xiàn)實(shí)時(shí)間的話為0.6秒 也就是說假設(shè)有300點(diǎn)體力 你就可以跑3分鐘(不算體力藥)

  2、額外體力是如何加算的?

  玩家可以在開局前購買40點(diǎn)額外體力 體力條顯示為藍(lán)色 此段體力如果沒有消耗完 吃血瓶是無法恢復(fù)的 所以一般建議是額外體力和開局沖刺同時(shí)使用

  3、為什么感覺體力條消耗的越來越快?

  體力條的顯示確實(shí)是越到后面顯示消耗越快 但是實(shí)際并無影響 在游戲過程中當(dāng)你在體力充足的時(shí)候吃到體力藥 你會(huì)發(fā)現(xiàn)好像只回復(fù)了一點(diǎn)點(diǎn) 但是當(dāng)你體力快消耗完的時(shí)候吃到體力藥 你會(huì)發(fā)現(xiàn)突然回復(fù)了很多體力 這就是為什么體力條感覺消耗快但是后期吃到血瓶覺得回復(fù)很多的原因

  4、我吃一個(gè)體力藥能加多少體力?

  經(jīng)過實(shí)際測(cè)試 每個(gè)體力藥的加成為25點(diǎn)體力 折算為現(xiàn)實(shí)時(shí)間是15秒 第一個(gè)體力藥除外 大多數(shù)情況第一個(gè)體力藥都是浪費(fèi)一部分的 如果使用沖刺的話浪費(fèi)為全部 如果使用為強(qiáng)力沖刺的話甚至第二個(gè)都會(huì)少許浪費(fèi) 如果正常奔跑的話浪費(fèi)第一個(gè)體力藥約1-5秒不等(具體需要看砍怪?jǐn)?shù)量以及期間是否吃到?jīng)_刺 砍怪會(huì)稍稍減緩移動(dòng)速度)

  5、石巨人和殺戮模式是如何計(jì)算體力的?

  首先我們進(jìn)入石巨人和殺戮模式場景的時(shí)候 體力是完全不消耗的 其次在進(jìn)入(起跳)和退出(落地)兩種模式的一段時(shí)間也是不消耗實(shí)際體力的 所以大家在殺戮和石巨人模式中大可不必?fù)?dān)心體力問題 匕首碎片的加成時(shí)間也是無影響的 另外在退出兩種模式的時(shí)候距離可能會(huì)稍稍前進(jìn)一點(diǎn) 基本可以節(jié)約1秒左右的時(shí)間

  6、我如果在石巨人模式中掉下來或者被扔下來了體力怎么算?

  如果被石巨人扔下來或者掉下來的話是不消耗體力的

  7、我有時(shí)候會(huì)被石頭縫或者地縫卡住 這個(gè)要消耗時(shí)間嗎?

  根據(jù)測(cè)試可能是游戲BUG 偶爾玩家會(huì)被某些石頭縫等場景卡住 在被卡住的過程中體力條仍然是消耗的

  8、有時(shí)候我跳到下個(gè)跳臺(tái)邊緣的時(shí)候也會(huì)卡住,再跳一下會(huì)飛上天 這個(gè)要消耗時(shí)間嗎?

  根據(jù)測(cè)試可能同為游戲BUG 在飛上天的過程中 體力條也是在消耗的

  9、那我該如何選擇25%額外體力藥水加成和15%體力減緩的BUFF?

  關(guān)于體力藥 首先你吃到的第一個(gè)體力藥肯定是會(huì)浪費(fèi)一部分的 所以一般都需從第二個(gè)體力藥開始計(jì)算 如果選擇25%體力藥加成 每個(gè)體力藥額外回復(fù)為6.25點(diǎn) 以現(xiàn)在的主流人物忍者為例 滿級(jí)通用技能體力加成為133點(diǎn)體力 忍者自身體力為240點(diǎn) 總計(jì)373點(diǎn)體力 如果使用15%體力減緩 在無傷無助跑(助跑也同時(shí)享受兩個(gè)BUFF)的情況下 體力可以額外增加55.95點(diǎn)體力 另外吃到的血瓶也是有15%加成的(第一個(gè)幾乎不計(jì)) 每個(gè)血瓶的額外加成為3.75點(diǎn)體力 以單局游戲?yàn)槔?如果不附加任何道具的情況下 忍者全程可吃到總計(jì)8個(gè)血瓶 排除第一個(gè)血瓶 總計(jì)加成為7個(gè) 如果使用25%體力藥加成的話可額外獲得體力為43.75點(diǎn) 如果使用15%體力減緩可獲得額外體力26.25點(diǎn) 忍者無傷到死可額外增加55.95點(diǎn)體力 所以可以看出 在目前情況下 15%體力減緩的增益效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)大于25%體力藥額外加

天天風(fēng)之旅
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天天風(fēng)之旅
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