刀塔傳奇近期版本中死騎和骨弓可以覺醒,為我們帶來了新的陣容搭配路線,下面本文為各位帶來刀塔傳奇覺醒死騎英雄陣容搭配攻略,讓我們組建一支亡靈軍團(tuán)吧!
亡靈系隊(duì)伍組成
陣容分析:陣容以骷髏王/死靈法師+死騎+死亡先知+巫妖+骨弓/骨法所構(gòu)成,全部為亡靈系成員,均可享受死騎覺醒技能效果,同時(shí)死亡先知和巫妖享受死亡先知女武神之怒的覺醒技能效果,大大增加對敵輸出的同時(shí)又能很好的保持續(xù)航能力。
1、以死騎+死靈法師+死亡先知+巫妖+骨法所組成的亡靈隊(duì)簡直就是法系隊(duì)的爸爸,死騎,骨法的雙減傷使得法師隊(duì)的傷害大大下降,死亡先知+巫妖的組合能給予對手致命的打擊,死靈法師和死騎的續(xù)航讓這個(gè)隊(duì)更像是打不死的小強(qiáng)般頑強(qiáng)。
2、死騎+死靈法師+死亡先知+巫妖+骨弓。這個(gè)組合在面對內(nèi)切隊(duì)時(shí)也能夠從容應(yīng)對,利用骨弓覺醒后的超高閃避和其自身強(qiáng)大的續(xù)航能力,迅速擊倒對方前排進(jìn)行壓制,即使中排的死亡先知和巫妖在對方內(nèi)切隊(duì)的狂轟濫炸中倒下站,他依舊能靠著他的高閃避和續(xù)航力繼續(xù)活躍于戰(zhàn)場上。
優(yōu)點(diǎn):以死騎為首的亡靈隊(duì)在面對法師隊(duì)時(shí)勝率非常高,超高的魔法抗性和魔法傷害減免是重要的原因,且即使面對內(nèi)切隊(duì)時(shí)也能很好的運(yùn)用骨弓超高的閃避進(jìn)行反擊。
缺點(diǎn):由于是死騎和死靈法師同屬鋪助型T,在面對如今崛起的物理隊(duì)時(shí)分分鐘就被點(diǎn)死,即使后排擁有閃避超高的骨弓也是無力回天。在對戰(zhàn)帶有沉默的隊(duì)伍時(shí)往往會(huì)出現(xiàn)開不出大招的尷尬局面。
注:骷髏王與亡靈隊(duì)的契合度并不是非常吻合,死騎+骷髏王的組合使得續(xù)航能力和生存能力下降。如果以骷髏王+死騎+死靈法師3T的組合進(jìn)行組隊(duì)又會(huì)造成輸出能力的下降,所以現(xiàn)今骷髏王在亡靈隊(duì)中的位置比較尷尬。
總評:死騎在亡靈隊(duì)伍中能起到持續(xù)續(xù)航的作用,特別是在輸出能力不足的隊(duì)伍和法師隊(duì)中。亡靈隊(duì)基本可以說是法師隊(duì)的克星,強(qiáng)大的減傷是其根本原因。但在面對單點(diǎn)物理隊(duì)和沉默這個(gè)英雄時(shí)往往表現(xiàn)不佳,出現(xiàn)出師未捷身先死的尷尬場面。
死騎定位和總評:死騎的定位還是和以前比較相近,屬于鋪助型副T,在奶隊(duì)中是比較好的存在。而在現(xiàn)今版本的競技場中位置尷尬,生存能力較差且其前排站位居中,做主T站不住,做副T不如死靈法師,在面對物理隊(duì)時(shí)沒什么作為,但對法師的威脅較大,是一個(gè)戰(zhàn)略型輔助T。