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在亂斗西游游戲中,小伙伴們有沒(méi)有發(fā)現(xiàn),不管是在打篝火還是修羅血戰(zhàn)中常常會(huì)看到地藏菩薩這個(gè)英雄,亂斗西游地藏菩薩雖然只是一個(gè)初始一星的英雄,但是依然有很多玩家們喜愛(ài)關(guān)注這個(gè)英雄,那么在天賦系統(tǒng)中,地藏的天賦又該如何加點(diǎn)呢,本文就帶來(lái)了亂斗西游地藏天賦加點(diǎn)全面解析。
第1層天賦:
1、梵音繞足:被梵音破攻擊的敵人攻擊速度下降5%,持續(xù)2秒
2、春風(fēng)化雨:受到技能治療的效果提升9%
3、雷霆萬(wàn)鈞:攻擊你的敵人被震懾,進(jìn)入破膽狀態(tài)。該狀態(tài)下其攻擊速度降低3.2%,持續(xù)3秒
點(diǎn)評(píng):必須第三個(gè)。地藏有嘲諷,敵人打他一直被減攻速。真乃攻速流的克星。
第2層天賦:
1、梵音濟(jì)世:梵音破造成的嘲諷效果持續(xù)時(shí)間增加0.5秒
2、移禍枯桑:普通攻擊的前兩段攻擊將對(duì)額外1個(gè)目標(biāo)造成5.7%的傷害
3、巋然不動(dòng):每隔10秒,獲得持續(xù)3秒的巋然不動(dòng)狀態(tài),該狀態(tài)下受到的傷害降低6.5%
點(diǎn)評(píng):還是第三個(gè),3秒減傷,每十秒穩(wěn)定觸發(fā)一次。對(duì)于一個(gè)肉盾,還有什么比減傷更有用?
第3層天賦:
1、嫉惡如仇:善惡定業(yè)對(duì)傷害的反彈比例提升至12%
2、歿血奪魂:技能造成的傷害量4%轉(zhuǎn)化為自己的生命值
3、兵來(lái)將擋:每隔8秒,格擋一次普通攻擊,受到傷害降低40%
點(diǎn)評(píng):必須第一個(gè),有多少人死在地藏的反彈中,這下更強(qiáng)了。地藏本來(lái)就沒(méi)啥輸出,吸不了多少血。第二個(gè)用途不大。
第4層天賦:
1、渡人渡己:眾生度盡為隊(duì)友分?jǐn)偟膫ψ疃嗖怀^(guò)地藏生命值的50%,其余傷害將會(huì)被免疫。
2、血流如織:每隔10秒,下一次的攻擊將使一個(gè)對(duì)手進(jìn)入持續(xù)2秒的流血狀態(tài),每秒受到(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*2.1%點(diǎn)法術(shù)傷害
3、持盈守中:你周圍每有一名己方小兵死亡,便進(jìn)入持續(xù)1秒的持盈守中狀態(tài),該狀態(tài)下你受到的傷害降低23%
點(diǎn)評(píng):一個(gè)地藏帶著兩個(gè)脆皮,第一個(gè)是不二的選擇。要是地鐵閻組合,推薦第三個(gè)。
第5層天賦:
1、安忍不動(dòng):地藏菩薩將善惡定業(yè)反彈傷害的5%轉(zhuǎn)化為自身的生命值
2、劍指甘霖:每隔8秒,普攻攻擊三段擊會(huì)對(duì)自身產(chǎn)生治療效果,治療量為(物理強(qiáng)度+法術(shù)強(qiáng)度)*1.25%
3、歃血為盾:生命值低于20%時(shí),受到的傷害降低13%
點(diǎn)評(píng):第一個(gè)很逆天,直接吸血哦。第三個(gè)看著很好,當(dāng)你的地藏生命低于20%時(shí),你覺(jué)得你的戰(zhàn)隊(duì)距離全掛還遠(yuǎn)嗎?