作為一款主打半回合制和局部操作的游戲,了解將臨天下中的戰(zhàn)斗機制還是很有必要的,下面就給大家講解一下游戲的速度和插隊機制。
速度作用介紹:
將領的屬性中,速度決定了行動的順序和間隔。戰(zhàn)斗開始后,首先是所有將領依照速度高低各行動一次,后續(xù)的行動次序則繼續(xù)由速度決定。
每個將領行動的時間間隔與將領的速度成反比,也就是說,速度越高的將領,行動越頻繁。如果兩個將領A和B的速度分別是50和30,則平均下來,A將領行動5次的時間中,B將領會行動3次。
行動序列的插隊機制:
手動控制的部分(將領必殺技和令牌技)會進行實時插隊。插在當前行動序列的下一個。多個必殺技插隊時,按照觸發(fā)的先后順序進行。而令牌的優(yōu)先級大于必殺技,會永遠插在當前行動序列的下一個。