游戲內(nèi)20級(jí)以后就會(huì)開啟寶石副本,屆時(shí)我們就會(huì)獲得大量的寶石,作為游戲戰(zhàn)力的重要組成部分,其搭配組合就是玩法的重點(diǎn)。下面97973小編就來介紹一下寶石的種類和選擇,希望這篇攻略能夠幫助到大家!
寶石分為兵力、攻擊、物防、法防、命中、閃躲、暴擊、韌性、格擋、破擊十種寶石,其中命中-閃躲、暴擊-韌性以及格擋-破擊三種是兩兩相對(duì),相互制約的。
寶石選擇方面,個(gè)人感覺受益最高的就是兵力寶石和攻擊寶石了(肉盾和輸出武將都適用)。畢竟單位時(shí)間內(nèi),誰先耗光對(duì)方的血誰自然就勝利了~
其次是關(guān)于肉盾武將的閃避和格擋爭(zhēng)議。部分二測(cè)的玩家都說閃避好,但閃避和格擋寶石的優(yōu)劣更多的是看對(duì)方武將的寶石選擇。如果對(duì)方武將偏加命中寶石,這個(gè)時(shí)候如果我們堆格擋,就能避重就輕,出格擋的幾率就會(huì)大大增加。同理也適用閃避寶石!剩余的肉盾武將寶石選擇是物防=法防》韌性。
下面就是后排輸出性武將了。個(gè)人覺得要看天賦,有暴擊天賦的就堆暴擊,有破擊或者命中的就堆破擊,因材施教即可。在PVP中,個(gè)人感覺破擊傷害比較穩(wěn)定,暴擊的話比較拼臉。單體輸出武將如果出爆基本能秒掉對(duì)面武將,破擊寶石的話則很可能秒不掉人。所以個(gè)人更喜歡在PVP中堆暴擊。
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