長(zhǎng)矛兵:來自精靈族的傭兵,物理傷害,近戰(zhàn)單位,使用長(zhǎng)矛進(jìn)行大開大合的攻擊,擁有旋風(fēng)斬技能可以對(duì)周圍的敵人進(jìn)行群體攻擊。缺點(diǎn)是沒有步兵強(qiáng)壯,身板相對(duì)脆弱一點(diǎn)。
士兵搭配的心得:
1、士兵之間并沒有明顯的強(qiáng)弱或者好壞,士兵的選擇需要根據(jù)自己的部隊(duì)陣容特點(diǎn)去調(diào)整。
2、游戲前期英雄的獲取并不能隨心所欲,所以首先需要根據(jù)自己前期的英雄陣容去選擇兵種,比如3個(gè)英雄都沒有肉盾職業(yè),那選擇步兵、長(zhǎng)矛兵、破法者這些能抗打的士兵,如果都是近戰(zhàn)英雄,那么選擇精靈射手、矮人火槍手、投石車這種遠(yuǎn)程輸出士兵較好。
3、士兵的培養(yǎng)是需要投入大量資源的,長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,還需要考慮士兵與中后期自己準(zhǔn)備打造的英雄陣容是否融洽,比如打算打造一個(gè)魔攻隊(duì)伍,那么士兵選擇破法者、魔法師重點(diǎn)培養(yǎng)較好。
4、再進(jìn)一步來看,如果資源夠多,多培養(yǎng)幾種士兵可以靈活應(yīng)對(duì)各種場(chǎng)面,比如在競(jìng)技場(chǎng)中遇到大量近戰(zhàn)部隊(duì)的對(duì)手,那么多帶幾個(gè)魔法師、投石車來加強(qiáng)群攻能力是比較明智的選擇。
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