《精靈寶可夢(mèng)GO》到現(xiàn)在為止已經(jīng)給 Niantic 創(chuàng)造了極高收益,但可以肯定的是,目前仍有不少玩家未能將所處地區(qū)的所有精靈集齊,而一直以來玩家們就希望 Niantic 方面能夠?yàn)橛螒蛑踩虢灰紫到y(tǒng),早些時(shí)候 Niantic 的 CEO John Hanke 采訪時(shí)表示,他們將會(huì)在后續(xù)加入朋友之間交易精靈的功能,不過直到現(xiàn)在仍未有相關(guān)消息放出。
不過大家不要灰心,其實(shí)這個(gè)交易系統(tǒng)遲早是要推出的,因?yàn)樽罱忻襟w發(fā)現(xiàn)了一個(gè)關(guān)于《精靈寶可夢(mèng)GO》的專利,這個(gè)專利顯示的是《精靈寶可夢(mèng)GO》的交易系統(tǒng)是如何運(yùn)作的。
話說《精靈寶可夢(mèng)GO》中,地理位置是不可或缺的一個(gè)重要內(nèi)容,玩家需要基于此來進(jìn)行精靈收集,完成一系列活動(dòng)。而這份專利顯示,交易也將會(huì)基于地理位置來進(jìn)行。首先需要說明的是,Niantic 首先會(huì)引入一個(gè)交通運(yùn)輸系統(tǒng),比如虛擬飛機(jī)、火車、公共汽車等等,甚至已經(jīng)規(guī)劃好了虛擬線路。
有意思的是這個(gè)虛擬交通系統(tǒng)與現(xiàn)實(shí)的交通系統(tǒng)有緊密聯(lián)系,幾點(diǎn)發(fā)車、幾點(diǎn)到站,走什么路線都是一樣的,而玩家之間的交易就需要基于這個(gè)虛擬交通系統(tǒng)完成,專利顯示在交易的時(shí)候,玩家需要走到公交站、地鐵站,或是飛機(jī)場(chǎng)等交通站點(diǎn)發(fā)起交易,而對(duì)方也同樣需要在對(duì)應(yīng)的站點(diǎn)才能進(jìn)行精靈接收,不用說,這一定又是為了能夠讓玩家們多出門走走。
其實(shí)在這項(xiàng)專利曝光之前,就有不少媒體和玩家猜測(cè) Niantic 會(huì)給《精靈寶可夢(mèng)GO》植入怎樣的交易系統(tǒng),最簡(jiǎn)單的就是當(dāng)身邊一定距離內(nèi)有《精靈寶可夢(mèng)GO》玩家的時(shí)候就可以發(fā)起交易;有的則是希望以寄賣行的方式來進(jìn)行,或是隨時(shí)隨地直接以郵寄的方式進(jìn)行交易,不過 Niantic 認(rèn)為,既然《精靈寶可夢(mèng)GO》是希望大家能夠多出門尋找精靈,感受其中樂趣,那么交易方式肯定就不會(huì)這么簡(jiǎn)單,因?yàn)檫^于簡(jiǎn)單的交易方式勢(shì)必會(huì)降低游戲的“運(yùn)動(dòng)屬性”,玩家們只要坐在家里就可以收獲精靈了,游戲壽命顯然會(huì)大大縮短,因此從目前的消息來看,還是那一份曝光的專利更為靠譜,與游戲玩法本身也相契合。
至于 Niantic 為何遲遲不推出交易系統(tǒng),不少人認(rèn)為 Niantic 是怕推出交易系統(tǒng)之后游戲樂趣喪失,再有就是 Niantic 需要對(duì)交易系統(tǒng)進(jìn)行深入設(shè)計(jì),如果真是基于交通運(yùn)輸系統(tǒng),那么這個(gè)工程量確實(shí)不小,需要更多時(shí)間也是情理之中。
夢(mèng)想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢(shì)以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...
夢(mèng)想的沉淀、首發(fā)的優(yōu)勢(shì)以及走出去游戲的過程,《精靈寶可夢(mèng)GO》現(xiàn)在可謂是大火特火。AR技術(shù)的應(yīng)用,讓玩家體驗(yàn)到了從小到大都想要的生活體驗(yàn)“拿著精靈球滿世界去抓精靈”...