全球一億人都在玩的策略手游《輻射 避難所》已于1月19日進(jìn)行了全平臺公測。據(jù)官方透露,游戲在安卓渠道上線僅10天,下載量便突破了300萬。新穎的末日題材,有趣的策略型玩法,加上輻射金牌IP的加持,《輻射 避難所》可謂吸睛無數(shù)。然而,不得不說的是,這款游戲,很多玩家不一定玩懂了。
在很多玩家認(rèn)為,擁有越多的傳奇居民,就越厲害,其實不然?!遁椛?避難所》不僅是一款策略游戲,也是一款經(jīng)營類游戲,玩家需要培養(yǎng)自己的避難所小人,提升他們的等級與屬性。所謂的傳奇居民,在初始狀態(tài)便擁有較高屬性和較高等級。
在游戲的開局,傳奇居民相比于普通的避難所小人而言,確實是有不少優(yōu)勢,尤其是在廢土探險和面對匪徒襲擊時,傳奇居民往往能夠發(fā)揮巨大的作用。然而,到了后期,避難所小人屬性訓(xùn)練室建立完善后,普通小人的提升空間比傳奇居民大得多。
以E屬性舉例,在《輻射 避難所》中,避難所小人的血量與E屬性密切相關(guān)。一般認(rèn)為,血量的多少與小人的等級、E屬性成正相關(guān)。但其實,每一等級的血量值差,并不是固定的數(shù)值。
在避難所中,所有等級為1的小人,初始HP值為105,每次升級至少能夠提升3HP。E屬性提升,會額外地使小人在升級過程中,增加0.5HP。一旦小人達(dá)到滿級,E屬性的高低,不會對血量產(chǎn)生任何影響。利用公式105+{49 x [3+(人物總E屬性-1) x 0.5]}可以計算出小人的血量。
此外,同一等級、E屬性不同的兩個小人,在達(dá)到滿級后,血量是不一樣的。每差1點E屬性,滿級后就會少24.5HP。1E屬性的小人達(dá)到滿級后,比17E屬性的小人達(dá)到滿級要少392點HP。
因此,想要達(dá)到最大血量,應(yīng)該在小人等級為1時,就將E屬性提升至10,并穿上+7E屬性的衣服,之后再將小人等級提升至50級。從這一點來看,傳奇人物達(dá)到滿級滿屬性后,血量反而不如按照此方法訓(xùn)練的普通小人。
《輻射》IP可說是目前世界中最為重量級的幾款I(lǐng)P之一。作為《輻射》系列游戲的第一款手游,《輻射 避難所》完全承襲了《輻射》端游系列的精髓。不論你是否喜歡《輻射》,但這款策略型手游,你一定不可錯過!
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