血之榮耀:神兵是由Glu Mobile公司開(kāi)發(fā)推出的一款A(yù)RPG游戲,Glu Mobile作為一家在美國(guó)納斯達(dá)克上市的公司,曾推出過(guò)《奪命侏羅紀(jì)》、《永恒戰(zhàn)士》等知名作品,具有豐富的同類游戲經(jīng)驗(yàn)。
在游戲中玩家們要扮演來(lái)自羅馬帝國(guó)的三個(gè)英雄,為了阻止覬覦人類世界的戰(zhàn)神阿瑞斯而對(duì)奧林匹斯山上的諸神展開(kāi)了史詩(shī)級(jí)的廝殺,這里不得不吐槽一下這個(gè)背景設(shè)定,老實(shí)說(shuō)給人似曾相識(shí)的感覺(jué),仔細(xì)一想除了主角不像奎托斯那么勇猛以外其他的部分跟戰(zhàn)神的設(shè)定差不多嘛,阿瑞斯你不老老實(shí)實(shí)蹲在山上非要折騰人類,雖然符合你戰(zhàn)神的名號(hào),但也注定了你就是個(gè)要被反復(fù)拉下神壇打臉的炮灰啊,要是劇情里再爆出雅典娜是幕后黑手的話你這輩子就再也擺脫不了四肢發(fā)達(dá)頭腦簡(jiǎn)單的污名了。
游戲本身展現(xiàn)了不俗的畫(huà)面和操作手感,場(chǎng)景刻畫(huà)的較為細(xì)致,良好的打擊手感和隨著戰(zhàn)斗漸漸恢弘的音樂(lè)都讓玩家能夠充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗的爽快與刺激,在行進(jìn)過(guò)程中智能切換的視角能夠讓玩家保持在最舒服的角度戰(zhàn)斗。
游戲一共有三個(gè)角色可供玩家選擇,分別是術(shù)士、角斗士以及蠻族女戰(zhàn)士,三人的攻擊方式都各有不同,角斗士是常規(guī)的劍盾組合,在戰(zhàn)斗中攻受兼?zhèn)洌恍g(shù)士雖然扛著個(gè)法系的名字但多數(shù)情況下都使用自己的法杖近身肉搏,時(shí)不時(shí)的輔以法術(shù)攻擊;蠻族女戰(zhàn)士拿著雙斧的身姿開(kāi)始可能讓人誤以為是狂戰(zhàn)士一樣的雙持近戰(zhàn),實(shí)際則是三人中唯一的遠(yuǎn)程,雙斧作為投擲武器傷害雖然不高但畢竟有著距離的優(yōu)勢(shì),敵人近身之時(shí)通常已經(jīng)是個(gè)死人。
玩家在主城的情況下可以進(jìn)行武器防具的裝備,技能學(xué)習(xí),公會(huì)活動(dòng)等基本操作,游戲一共三大副本區(qū)域,副本采用戰(zhàn)力匹配的方法進(jìn)行分配,高級(jí)別的副本需要戰(zhàn)斗力也就越高,如果玩家達(dá)不到最低所需的戰(zhàn)斗力就必須通過(guò)反復(fù)刷副本升級(jí)和強(qiáng)化自身武器。
總體來(lái)說(shuō)《血之榮耀:神兵》的游戲表現(xiàn)還算不錯(cuò),不過(guò)不論是游戲題材還是游戲類型都缺乏新意,玩家很可能從游戲中找到很多游戲的影子,這款游戲推薦喜歡ARPG的玩家們嘗試。