文/神龜拉斐爾
《奇幻射擊》是由Sky Carpenter Digital開(kāi)發(fā)的一款可愛(ài)風(fēng)動(dòng)作射擊游戲。英雄學(xué)院的學(xué)徒們迎來(lái)了畢業(yè)前的最后考驗(yàn):試煉之森進(jìn)行的生存戰(zhàn)斗。炸彈魔、哥布林、母蟲(chóng)、食人花,諸多怪獸潛伏的森林殺機(jī)四伏,玩家需要盡可能長(zhǎng)時(shí)間地存活下去并擊殺怪物來(lái)獲得資源。
游戲的操作采用了雙搖桿的設(shè)置,左側(cè)搖桿控制人物的移動(dòng),右側(cè)用來(lái)來(lái)釋放遠(yuǎn)程攻擊。由于移動(dòng)方向和攻擊方向并不一致,微手殘的玩家很難在怪物四面八方涌來(lái)的時(shí)候沉著應(yīng)對(duì),而自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能的設(shè)置很好地解決了這個(gè)問(wèn)題,同時(shí)也不妨礙高手鍛煉自己美如畫(huà)的操作。
畫(huà)面方面《奇幻射擊》偏向于Q版可愛(ài)風(fēng)。怪獸的種類(lèi)非常多,造型各異且技能各不相同,多少為無(wú)盡殺怪的游戲模式增加了可玩性。相比之下人物的設(shè)定就有些呆板了,千篇一律的DuangDuang平A實(shí)在稱(chēng)不上有多華麗。音效方面也只能說(shuō)是中規(guī)中矩,除普通攻擊外人物和怪獸都沒(méi)有聲效表現(xiàn)。
新上手的玩家在游戲初期會(huì)遇到諸多阻礙:不詳盡的新手引導(dǎo)、需要練習(xí)的操作手法以及強(qiáng)悍的怪獸,許多大怪獸還具備獨(dú)有的技能,如沖鋒和變羊。然而在久經(jīng)戰(zhàn)陣后,單一無(wú)盡模式的弊端就凸顯了出來(lái):擁有強(qiáng)悍角色的玩家對(duì)不斷殺怪刷分刷金幣的過(guò)程失去了興趣。如果能夠不斷豐富游戲內(nèi)容,推出新鮮的玩法,可能會(huì)使玩家更長(zhǎng)久地留存吧。