《龍之丘(Dragon Hills)》是由開(kāi)發(fā)商Rebel Twins制作的橫版跑酷類游戲,該公司同樣是《老爸曾是小偷(Daddy Was A Thief)》的開(kāi)發(fā)公司,可以說(shuō)在游戲質(zhì)量上面還是比較靠譜的。游戲劇情一反王子救公主的傳統(tǒng)套路,改為公主騎著巨龍追擊邪惡騎士的復(fù)仇之旅。
游戲從畫(huà)面上來(lái)說(shuō)已經(jīng)達(dá)到了非常良心的地步,盡管所有場(chǎng)景都由漫畫(huà)畫(huà)風(fēng)構(gòu)成,但依然很好的讓玩家感受到了層次感,游戲進(jìn)行過(guò)程中的晝夜輪換也讓每次游戲都有不同的體驗(yàn),而在戰(zhàn)斗中不論是巨龍還是各式各樣的敵方士兵都有自己獨(dú)特的音效,伴隨著游戲略帶諷刺意味的背景音樂(lè)《God Rest Ye Merry Gentlemen》,讓上帝賜予你們快樂(lè)吧,先生們,整個(gè)游戲都在一種近似于狂歡的過(guò)程中度過(guò)。
在游戲中龍的外貌也與西方傳統(tǒng)的四足雙翼形象不同,變成了近似于蛇一樣的龍頭條狀物,特長(zhǎng)是鉆地,這龍難道是蚯蚓的變種么?游戲的操作方法非常簡(jiǎn)單,當(dāng)玩家按住屏幕時(shí)公主胯下的巨龍就會(huì)開(kāi)始鉆地,離開(kāi)屏幕巨龍便會(huì)向上鉆出,與神話中強(qiáng)大的龍不同,我們的長(zhǎng)蟲(chóng)非常的脆弱,不論是被長(zhǎng)槍刺還是觸碰巖漿都會(huì)造成傷害。
隨著游戲進(jìn)度的前進(jìn),敵方騎士的兵種與攻擊手段也會(huì)越來(lái)越多,雖然鉆到地下只要不觸碰到秒殺巨龍的巖漿就非常安全,但開(kāi)發(fā)商當(dāng)然不會(huì)讓這種投機(jī)取巧的方法存在,于是鉆地被限制了時(shí)限,長(zhǎng)時(shí)間不出來(lái)就會(huì)被憋死在地下。每一關(guān)的關(guān)底都會(huì)出現(xiàn)相對(duì)強(qiáng)力的boss,boss的數(shù)量也并沒(méi)有被限制為一個(gè),恰恰相反,越到后面需要擊殺的敵人數(shù)量反而會(huì)變得很多,面對(duì)他們的頻繁攻擊玩家的操作就需要更加的謹(jǐn)慎。
總的來(lái)說(shuō),《龍之丘》確實(shí)具有一款休閑跑酷類游戲頂尖的游戲素質(zhì),雖然操作方法較為單調(diào),但是當(dāng)我們收集到一定數(shù)量的金幣后可以在開(kāi)戰(zhàn)前強(qiáng)化自己的巨龍和武器,隨著等級(jí)的提升更為強(qiáng)力的巨龍也會(huì)被解鎖并擁有更多攻擊技能,也就是說(shuō)這款游戲還是相當(dāng)耐玩的,喜歡橫版跑酷游戲的玩家務(wù)必不要錯(cuò)過(guò)。