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《天天過馬路》:橫穿馬路的100種姿勢

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2015-04-16 16:34:59   來源:97973手游網(wǎng)
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  《天天過馬路》(Crossy Road)是一款由Hipster Whale工作室制作、游道易代理的游戲,其游戲風(fēng)格與Konami旗下的《青蛙過河》(Frogger)如出一轍,游戲本身也如同青蛙過河一般是一款充滿了Roguelike元素的游戲。Roguelike類型游戲在2008年的國際Roguelike發(fā)展會議上進(jìn)行了明確的定義,并被命名為“柏林詮釋”。在命名并定義的過程中,其中出現(xiàn)頻率較高的特點(diǎn)包括:生成隨機(jī)性、進(jìn)程單向性、不可挽回性、游戲非線性、畫面樸素性以及系統(tǒng)復(fù)雜性,讓我們來看一下這款滿足了上述所有特性的游戲吧。

  游戲本身的操作實(shí)在是簡單到了極致,玩家需要做的就是控制自己的角色不停的過馬路,遇到路障左右移動一下,這個(gè)看起來單純到了極致的游戲在真正玩起來的時(shí)候卻發(fā)現(xiàn)游戲并沒有那么簡單。在游戲過程中,玩家控制的角色要通過的不僅僅是馬路而已,鐵軌、小河、樹林等充滿了不同路障的地形都將為玩家的前進(jìn)提供阻礙,而可能造成游戲失敗的元素也充斥著整個(gè)游戲流程,被汽車撞、被火車撞、掉到水里、甚至站在一個(gè)位置過長時(shí)間都會被天上飛下來的老鷹叼走,這個(gè)游戲完美的詮釋了易于上手難于精通的說法。

  當(dāng)然,開發(fā)商也很清楚這種單一的游戲流程會讓玩家很快產(chǎn)生膩煩心理,于是游戲中誕生了超過90種由像素點(diǎn)組成的角色,而為了增加游戲時(shí)間,開發(fā)商將這些角色放進(jìn)了萬惡的扭蛋池里,于是玩家的游戲流程就變成了撿錢與抽扭蛋的往復(fù),不過每個(gè)角色都有其獨(dú)特的游戲效果,比如籃球選手會運(yùn)球前進(jìn),被車撞死的富婆會有大把的鈔票漫天飛舞,體驗(yàn)每個(gè)角色的不同之處也是這個(gè)游戲的樂趣之一。

  總的來說,《天天過馬路》作為一款休閑類游戲在打發(fā)時(shí)間方面還是非常有意思的,這種類型的游戲就像俄羅斯方塊,每次游戲都有新的體驗(yàn),不過游戲在角色死亡后跳出來的大量廣告應(yīng)該是最大的敗筆,因?yàn)椴恍⌒牟僮魇д`導(dǎo)致角色被車撞死后經(jīng)常會誤點(diǎn)廣告導(dǎo)致各種彈窗是非常影響游戲體驗(yàn)的。

天天過馬路
大?。?7.7MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是
7.0
天天過馬路
大小:17.7MB|價(jià)錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是
7.0

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