文/AKAM
《伊修塔利亞傳奇》是一款由日本游戲開發(fā)商Silicon Studio開發(fā)制作的動作卡牌RPG游戲。Silicon Studio這個公司屬于比較多才多藝的類型,其隸屬的SGI公司是業(yè)界高性能計算系統(tǒng)、復(fù)雜數(shù)據(jù)管理及可視化產(chǎn)品的重要供應(yīng)商,該公司提供世界上最優(yōu)秀的服務(wù)器系列以及具有超級計算能力的可視化工作站。也可能是這個原因,Silicon Studio在2014年公布的一段旗下最新“次世代游戲渲染引擎”的演示視頻后,視頻中引擎高質(zhì)量的渲染能力著實驚艷四座,該公司在同年與史克威爾公司合力制作了3DS獨占游戲《勇氣默示錄2》。Silicon Studio在2011年推出了第一款3D墜落畫面效果的手機游戲《像素雨(Pixel Rain)》,之后出品的《三國志卡牌戰(zhàn)斗》則為公司未來產(chǎn)出各式卡牌游戲奠定了基礎(chǔ)。
《伊修塔利亞傳奇》與Silicon Studio的上部作品戦國武將姫MURAMASA頗有相似之處,二者同為卡牌游戲,人物立繪均是出自職業(yè)原畫師之手,卡片十分精美,游戲中的插畫超過400種,足以滿足玩家對各種類型人物的喜好。游戲中玩家扮演的失憶主人公為了對抗卷土重來的魔王“風(fēng)暴”而召集伙伴,展開冒險之旅的故事。
由于是卡牌游戲,所以基本的元素還是大同小異的,角色強化、BOSS戰(zhàn)、公會系統(tǒng)等元素一應(yīng)俱全,但要說是特色的話還要數(shù)游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)。戰(zhàn)斗中卡牌會分為“連擊”、“上斬”“打擊”三類攻擊方式,不同的組合可以讓卡牌打出單體連擊、全體攻擊、支援攻擊等不同組合技能,在面對不同敵人的時候仔細選定靈活的對敵策略也是這款游戲的醍醐味,對于卡牌戰(zhàn)斗來說,玩家不再是旁觀者這一點還是很值得推崇的。
總的來說,《伊修塔利亞傳奇》是一款擁有較為新穎戰(zhàn)斗方式的RPG卡牌游戲,初見游戲的時候玩家很可能不那么容易上手,但只要習(xí)慣了這種戰(zhàn)斗設(shè)定的話本游戲還是很帶感的。這里不得不說的一點就是游戲的大小,安卓版安裝包3.2M,IOS下載也只有5.4M,這并不代表游戲本身很小。事實上游戲中的大多數(shù)數(shù)據(jù)包需要在游戲運行中下載,于是玩家一定會遇到進游戲就更新,抽卡要更新,打副本要更新,反正只要你去了以前沒點過的地方那就肯定是要更新的,這個無盡的更新應(yīng)該是游戲整個流程中最影響玩家體驗的部分了,除此之外還是非常值得一試的。