文/AKAM
《Kano》是游戲開發(fā)商GLITCHE.RS推出了一款休閑益智游戲,該作號稱是口袋中的街機游戲,在《KANO》 中,GLITCHE.RS 采用了經(jīng)典的街機系統(tǒng),并將其體現(xiàn)在了IOS的終端上。
游戲中玩家需要控制一塊有四個顏色的方塊組成的平臺來反彈不停落下的變形方塊,方塊每落下一次都會改變顏色,玩家就需要控制平臺旋轉(zhuǎn)來使方塊掉落到對應(yīng)的顏色上去。一旦失手方塊便會將平臺砸穿掉落到巖漿中,此時作為減少一個變化顏色的交換,方塊會從巖漿中變?yōu)榛鹕撸@時就需要將下落地點調(diào)整為巖漿以免火蛇繼續(xù)砸穿平臺。隨著游戲的進行被砸穿的平臺會慢慢恢復(fù),這也為游戲的續(xù)航提供了不小的助力,當(dāng)我們失去三塊平臺時游戲結(jié)束。在游戲過程中當(dāng)我們達到一定的分數(shù)時會觸發(fā)獎勵模式,此時的操作變?yōu)橐揽孔笥一蝿觼沓缘礁嘟饚刨嵢「叻帧?/p>
《Kano》這款游戲基本繼承了GLITCHE.RS一直以來的平民難度和精細畫質(zhì),公司目前推出的GUMULON、CHIPPY、PLUNDERLAND都是標(biāo)準(zhǔn)的美式畫風(fēng)搭配簡單操作,而這些游戲也都只在IOS平臺上才有登陸,對這類游戲感興趣的玩家可以去APP上搜索。
總的來說,《Kano》是一款操作簡單的休閑益智游戲,游戲的風(fēng)格簡約卻又不簡單,操作簡單卻也需要玩家個人的技術(shù)。唯一值得詬病的應(yīng)該是游戲的生命恢復(fù)系統(tǒng),游戲中一共三條命,死掉后需要花費相當(dāng)長的時間才能夠恢復(fù),此時玩家要么花錢購買高級模式來換取無限生命、特別裝飾以及更高難度的玩法,要么就要等上數(shù)個小時才能繼續(xù)游戲,這里不得不給這款游戲的設(shè)計一個差評。