《鹿鼎記》手游劇情完全按照金庸筆下韋小寶的泡妞史進行,Q萌的3D角色建模,以及精良的卡牌描繪都給玩家?guī)硇迈r之感。完全雷同于《鎖鏈戰(zhàn)記》的九宮格戰(zhàn)斗模式雖然遭受玩家詬病,但是不論嵌入式的功能界面,還是從左至右的戰(zhàn)斗設(shè)定都更符合國人審美。相比其他卡牌游戲,本作較為少見的卡牌對戰(zhàn)內(nèi)容十分適合未體驗過“鎖鏈”的玩家,同時《鹿鼎記》小說內(nèi)容高度還原,也適合粉絲的再次重溫。
相比各類玄幻游戲題材,金庸正版授權(quán)的《鹿鼎記》手游在劇情展現(xiàn)上十分飽滿,故事劇情與角色結(jié)合的較為緊密。小桂子與小玄子、擊殺鰲拜、拆穿假皇后等經(jīng)典章節(jié)還原重現(xiàn),而之后表現(xiàn)韋小寶種馬泡妞無往不利的劇情更是比比皆是,相信能夠給讀過小說或看過影視劇的金庸迷留下不錯的印象。
在卡牌角色描繪上也是根據(jù)小說內(nèi)容特色鮮明,可愛溫柔的雙兒、乖巧的沐劍屏、熟女韻味的方怡等等。不過游戲建模本作卻采用了較為簡潔Q萌二頭身效果,雖在外貌著色、服飾上盡量表現(xiàn)出不同,但是相比卡牌描繪明顯不夠淋漓盡致。主場景的BGM輕松明快,戰(zhàn)斗則切換為較為緊湊低沉。角色技能釋放雖然具有真人配音,但是劇情展現(xiàn)方面,沒有真人配音效果,更多是通過文字來刻畫角色的不同個性。
《鹿鼎記》在戰(zhàn)斗方面可以說是《鎖鏈戰(zhàn)記》的翻版。第一,類塔防式的戰(zhàn)斗表現(xiàn)形式幾乎完全一致。玩家可以選擇4個角色上場,戰(zhàn)斗前可增加一位其他玩家角色助戰(zhàn)。第二,操控完全一致。玩家對游戲的操控與鎖鏈完全一致,玩家通過點擊選擇角色,通過劃線控制角色攻擊或者走位動作。不過相比鎖鏈本作從左往右攻擊更符合國人視覺習慣。第三,戰(zhàn)斗結(jié)算獎勵相似。戰(zhàn)斗結(jié)束后。通過無死亡、技能終結(jié)等戰(zhàn)斗條件評定戰(zhàn)斗結(jié)果,最高可達S級。第四,隊伍構(gòu)成相似。除了主戰(zhàn)隊伍外,玩家還可以根據(jù)多余魅力值(隨等級增長)選擇最多3個助陣伙伴。第五,星級、品級分離。游戲中卡牌無法提升星級只能提升品級,最高星級的卡牌只能通過花錢抽取。
當然在其他諸多內(nèi)容上本作的表現(xiàn)則更偏本地化設(shè)定,比如10連抽僅僅有很小的幾率獲得5星卡牌,但是卻贈送25點數(shù)緣分值,而100點緣分則可通過緣分抽卡可直接獲得一張5星卡牌(赤果果的誘惑?。?。主城界面的UI功能展示效果,也更加符合目前主流卡牌的表現(xiàn)形式。而世界聊天、公會設(shè)定等玩家交互設(shè)定更增加了玩家的可交互內(nèi)容。
本作雖在劇情、卡牌描繪等方面令玩家眼前一亮,與當前主流卡牌的無腦推圖戰(zhàn)斗相比,《鹿鼎記》更具新鮮感,所以能提起玩家興趣。但是,戰(zhàn)斗內(nèi)容的高度借鑒卻也難免留有抄襲之嫌。