文/神龜拉斐爾
《三國無雙Q傳》是由暢游推出的三國題材戰(zhàn)卡牌手游??赡軇偪赐杲榻B多數(shù)人就已經(jīng)放棄了嘗試游戲的愿望,然而拉斐爾卻悲哀地發(fā)現(xiàn)這種千篇一律的卡牌游戲模式已經(jīng)潛移默化間為自身所接受,培養(yǎng)、推圖等流程完全是在機械化進行,即使沒有樂趣但也不覺得疲倦,正是大量同質(zhì)化嚴(yán)重的作品轟炸才導(dǎo)致了玩家喜好的麻木。
游戲整體模式與《刀塔傳奇》并無二致,老套的穿越劇情與推圖過關(guān)武將培養(yǎng)的核心玩法相結(jié)合,大大小小的活動與抽卡都暗藏著廠商狠撈玩家一筆的堅定決心。又臭又長的新手引導(dǎo)相信對于老玩家而言除了無奈還是無奈,設(shè)定一個跳過引導(dǎo)的選項怎么就這么難呢?而前期打出的郡守青印、紅銅、偏將印章等碎片又沒有用途介紹,根本弄不明白合成的道具究竟是酷炫吊炸天還是垃圾爛沒邊。普通戰(zhàn)役每次獲勝都有金錢獎勵,卻沒有一鍵領(lǐng)取的設(shè)定,于是沒及時領(lǐng)取的后果就是一直點點點累到手指抽筋。
此外強烈懷疑該作的游戲策劃是準(zhǔn)備跳槽前接下了《三國無雙Q傳》的創(chuàng)作任務(wù),從人設(shè)到臺詞將《真三國無雙》、《三國殺》以及Dota來了個大雜燴一鍋抄,于是出現(xiàn)了放黑龍波的火女版曹操、頂著小鹿技能的真三版貂蟬、還有大喊雷公助我的宙斯版張角。而且竟然預(yù)告片直接把真三的動畫拿來用,霸氣逼人你敢信?除此之外為了更黃更暴力更接地氣,女性武將也適當(dāng)加入了“射你一臉”、“人家就是大”等通俗易懂的技能配音。
然而你要說廠商不努力,廠商也有一萬個理由告訴你問你付出那種傷心你永遠不了解。游戲采用3D畫面和Q版人物造型,各類技能特效也是絢麗多姿晃瞎狗眼;戰(zhàn)斗前多了陣型的設(shè)置,人工控制的蟠桃補血和杜康補能量的設(shè)定也讓操作性得到了強化。不過說白了這就是基于《刀塔傳奇》模式的微調(diào),這種局部的變化市場上成百上千的同質(zhì)手游誰又不具備呢?
最后要說明的是抽到典韋是拉斐爾能夠堅持過新手教程繼續(xù)推圖的重要原因,雖然坑爹的抽卡設(shè)置與《刀塔傳奇》的鉆石抽類似,辛苦積攢的元寶抽到的不是靈魂石就是物品,但是拉斐爾還是撞運抽到了一張三星卡典韋,其狂戰(zhàn)士類型與頻繁出現(xiàn)的大風(fēng)車技能視覺殺傷力極強,魔免切入后排能量回復(fù)還快??上е蟮某榭ɑㄊ奖豢樱卤⑿坳嚾荽虻降谒恼戮蛯嵲跊]法看了?;蛟S早起提供一些高質(zhì)量高人氣的英雄能給予初期玩家更多堅持下去的理由,而不是消耗5000元寶得趙云這種蹩腳的吸金活動。