文/神龜拉斐爾
熱門劇《行尸走肉》中的“弩哥”達(dá)里爾可謂粉絲無數(shù),不少人也憧憬著能化身弩哥體驗(yàn)弩箭射殺喪尸的快感。而新近由開發(fā)商ROLOCULE GAMES推出的《身臨死境》恰好能滿足這個(gè)愿望,該作是一款以喪尸為題材的射擊游戲,不過這次玩家拿的不是槍支,而是弓箭。
游戲玩法結(jié)合了射擊與養(yǎng)成的元素,玩家需要完成各類射殺喪尸的任務(wù),并通過贏得的金錢來升級(jí)弓的屬性。操作方面,由于是第一視角的設(shè)定,玩家在屏幕上觸摸并滑動(dòng)就可以環(huán)顧周圍環(huán)境,而為了不妨礙視線,弓身和手掌會(huì)呈近似透明狀顯示。當(dāng)發(fā)現(xiàn)喪尸時(shí),需要長(zhǎng)按下方的瞄準(zhǔn)鍵,鎖定喪尸后松開操縱按鈕就可以將弓箭射出。喪尸并不是木頭人一樣的活靶子,有的人不僅會(huì)從暗處突然出現(xiàn)而且移動(dòng)速度也是相當(dāng)快,常常讓玩家猝不及防,所以時(shí)間緩慢、一箭致命以及雷達(dá)等道具的使用就顯得很關(guān)鍵了。
由于弓箭這一運(yùn)動(dòng)并非常見,因此升級(jí)時(shí)像弓弦、箭袋、張弓力這些選項(xiàng)往往讓人摸不著頭腦。因?yàn)殡S著關(guān)卡深入,接受任務(wù)時(shí)需要達(dá)到一定程度的屬性,所以玩家一般都會(huì)選擇根據(jù)任務(wù)需求來升級(jí)相應(yīng)選項(xiàng)。同時(shí)沒錢升級(jí)就沒法繼續(xù)挑戰(zhàn)的設(shè)定恐怕很難讓操作技術(shù)高超的玩家滿意:低要求的任務(wù)沒有挑戰(zhàn)性先不說,10格體力的限制在高等級(jí)后也實(shí)在等不起。
音畫效果上,《身臨死境》的畫面細(xì)節(jié)還是略顯粗糙,整個(gè)城市看起來甚至稱得上整潔,并沒有喪尸病毒大爆發(fā)的末日即視感。此外由于是遠(yuǎn)程狙殺,喪尸與景物只是能看到個(gè)大概,恐怖感也不強(qiáng)。背景音樂倒是頗有《行尸走肉》的感覺,急促有力的節(jié)奏夾雜著喪尸低沉的呻吟聲,還是力求調(diào)動(dòng)玩家的緊張感。
相信對(duì)大多數(shù)人而言最困擾的地方不是頻繁的廣告彈窗和體力不足的問題,而是網(wǎng)絡(luò)連接失敗的提示。最坑爹的就是游戲從下載安裝到開場(chǎng)動(dòng)畫全都正常,當(dāng)男主人公蓄勢(shì)待發(fā)玩家的斗魂剛被點(diǎn)燃的時(shí)刻,“網(wǎng)絡(luò)連接故障請(qǐng)?jiān)僭囈淮巍钡臒o情提示簡(jiǎn)直是兜頭一盆冷水。因此也提前告誡沒有VPN的玩家還是暫時(shí)不要下載該作以免失望。
《身臨死境》是一款以喪尸為題材的射擊游戲,但這次玩家拿的不是槍,而是弓箭。游戲以任務(wù)制的形式進(jìn)行,玩家接到保護(hù)特定人物的任務(wù)后,一邊點(diǎn)擊下方準(zhǔn)星,瞄準(zhǔn)喪尸直接射...