《Til Morning's Light》譯名《直到晨曦來臨》(后簡稱晨曦),通過較為細致的建模、光效、聲效表現,游戲將幽深陰暗的古堡環(huán)境描繪的淋漓盡致的同時也刻畫出一個又一個性格鮮明的幽靈形象。不過,單一脈絡下的劇情發(fā)展著實令游戲缺少些可重復性。
我們在一邊感嘆游戲千遍一律沒有新鮮感,同時一邊又在大量出產同質化的游戲內容。相比國外手游遍地開花的盛況,國內明顯拘束了自己的腳步?!俺筷亍庇蓙嗰R遜研發(fā)的另一款恐怖解謎游戲,相比前段時間上線的《迷失自我Lost Within》,雖然畫面風格偏重卡通,但精雕細琢之下也不失為一款恐怖佳作。
大量CG動畫與游戲原場景劇情相互切換的效果,從游戲開始變大大的增強了游戲帶入感。蟑螂、蜘蛛網、水滴等等一些列場景刻畫,使得整體光效陰暗的古堡在手電筒的探照下表現細致。每個游戲角色都具有個性鮮明的真人配音;玩家角色走在不同的材質上會發(fā)出不同的聲音;開關門、走路、嘆息等等環(huán)境音效無一不襯托出主角探查古堡的恐怖氛圍。
而除了恐怖氛圍的制作吸引人外,不管是幽靈還是壞巫師,本作在每一個角色的形象刻畫上都非常豐富。游戲剛開始女主被同學逼迫探查古堡,之后遇到隨性散漫的Keaton幽靈,第一大章中又遇到的雙胞胎姐弟幽靈,通過動畫演繹游戲詳細的交代了每一個角色的背景。我們甚至能從第一關的BOSS的劇情動畫中發(fā)現其在極大壓力下的迷茫與痛苦。幽靈、壞巫師以及強迫女主探查古堡的學生妹彼此之間的多方比較,游戲劇情遵循著經典“人比鬼可怕”的路線,在增強游戲豐滿度的同時,也給玩家探索終極BOSS帶來了強烈的吸引力。
拖拉、挖坑、跌落等角色動作沒有任何僵硬的感覺,無疑得益于游戲較為細致的3D建模。而在戰(zhàn)斗中玩家操作與角色動作相掛鉤的效果,在回合制戰(zhàn)斗形式中絕對算的上具有特色。移動操作上游戲采用了虛擬搖桿結合自動拾取設定,遇到可探查物體會彈出點擊按鈕;在場景交互上,除了探查物品外,還具有交換物品、啟動開關、拖拽箱體等;而一旦進入戰(zhàn)斗狀態(tài)則有考驗操作的點擊模式和滑屏操作模式。整體操作設定可以說是十分多樣,囊括手機現有操作模式的大部分設定。
當然金無足赤人無完人,游戲或多或少也存有一些不足之處,比如光線調整只能在存檔開始時設定,一旦開始游戲則無法改變。而本作著重描繪的故事劇情,其發(fā)展脈絡卻也非常單一,玩家只需要按照既定收集到的物品與提示行進即可,缺少些可重復性。優(yōu)劣相比,游戲收費45元,對于想要獲取一款能反復進行探索的玩家來說,或許本作還無法滿足您的需求。但是對于剛剛開始嘗試恐怖解密游戲的新手玩家來說,跟著內心強大的女主一條路走到黑也算是相當不錯的選擇。