文/Sora
《Dynamix》是一款由香港游戲工作室C4Cat全力打造的音樂節(jié)奏類游戲,其所采用的三面下落式玩法令很多玩家眼前一亮,數(shù)十首由本土作曲家精心打造的原創(chuàng)音樂也足以彰顯其誠意。
游戲目前共收錄有43首原創(chuàng)音樂,全部由香港本土作曲家打造,并融合了時(shí)下最熱門的音樂元素,風(fēng)格十分多元化, 除卻作為主打的電子音樂外,還包括Trancecore、Hardcore、Glitch、Oriental、Chiptune等多種風(fēng)格。
視覺效果和畫面表現(xiàn)雖然不能直接決定一款音游作品的優(yōu)劣,但至少能在一定程度上影響玩家的游戲體驗(yàn)?!禗ynamix》在這方面只能用表現(xiàn)平平來形容,除了為每首樂曲單獨(dú)制作的手繪封面外,幾乎沒有其他可圈可點(diǎn)之處。
《Dynamix》引入了同類游戲中常見的成長體系,玩家可以通過彈奏樂曲來獲取經(jīng)驗(yàn)。隨著等級的提升,玩家能夠解鎖更多音樂,目前音樂庫中有超過一半的音樂都可以通過提升等級和分享的形式免費(fèi)獲取,而余下的十六首音樂則需要進(jìn)行付費(fèi)購買。
三面下落式設(shè)計(jì)是《Dynamix》的最大亮點(diǎn),玩家不僅需要緊盯從上而下掉落的音符,同時(shí)還要對左右兩側(cè)的音軌加以關(guān)注,難度可想而知。游戲在操作方面沒有做出任何調(diào)整,依舊采用點(diǎn)擊、長按和滑動三種基礎(chǔ)方式,除了需要對多方向音軌加以適應(yīng)外,無需耗費(fèi)太多的學(xué)習(xí)成本。
為了滿足不同水平玩家的多樣化需求,《Dynamix》將每首樂曲劃分為Basic(基礎(chǔ))、Medium(中等)和Hard(困難)三種難度。不僅如此,玩家還能夠針對每一種難度進(jìn)行更加細(xì)致的難度設(shè)定,例如調(diào)節(jié)音樂速度、開啟鏡像模式等等。游戲內(nèi)共設(shè)置有紅色Miss、綠色Good和藍(lán)色Perfect三種按鍵判定,這是彰顯個(gè)人實(shí)力最好的憑證,也是系統(tǒng)做出最終評價(jià)的重要參考。
整體而言,作為音游界的新生命,《Dynamix》用其獨(dú)特的游戲玩法成功吸引了眾人的注意,風(fēng)格多變的原創(chuàng)音樂也得到了不少玩家的認(rèn)可。如果能夠在后續(xù)的更新中將視覺效果加以提升,并引進(jìn)更多音樂曲目,想必會有更出色的表現(xiàn)。