文/AKAM
《校園女生強(qiáng)襲者》(スクールガールストライカーズ)是由日本游戲大廠史克威爾艾尼克斯于2014年推出的一款“輕小說風(fēng)格RPG”類型的游戲。自從手機(jī)游戲的興起,各大游戲公司都在急于向移動端轉(zhuǎn)型,為達(dá)目的甚至連KONAMI(科樂美)都能將金牌制作人小島秀夫踢出公司。史克埃尼更是將炒冷飯的技術(shù)發(fā)揮到了極致,為了能夠占據(jù)市場份額硬是把最終幻想系列游戲從頭開始一作接著一作的往移動端上移植。而《校園女生強(qiáng)襲者》這款游戲的首次發(fā)布消息的時間是在2014年的4月1日,看到官網(wǎng)上突然公布了這么一個消息不少玩家并沒有把這事當(dāng)真,直到半個多月后史克艾尼公布了游戲人設(shè)大家才終于確認(rèn)這款上來就有二十多號妹子的游戲真的要到來了。
游戲劇情講述了在不知道什么樣的時間段有那么一個學(xué)校,學(xué)校里不知為何全都是妹子,這些妹子乍一看是學(xué)生,實際上是一幫超能打的戰(zhàn)士,在玩家到來前學(xué)院一共有叼炸天5個小隊,然而學(xué)園的領(lǐng)導(dǎo)們顯然都是見過大世面的,面對玩家這么一個慣例失憶還是以貓形態(tài)粗線的神奇狀況還是毅然決然地組了個第六小隊交給玩家?guī)ьI(lǐng)以對抗目的和水平都不太清楚的妖魔。然而實際戰(zhàn)斗時玩家這個領(lǐng)隊除了在一邊看著以外就沒有什么卵用了,小編瞬間就明白了游戲在介紹時所說的“輕小說風(fēng)格的RPG”是什么意思了,玩家需要做的既不是戰(zhàn)斗指導(dǎo)也不是戰(zhàn)術(shù)規(guī)劃,作為隊長的任務(wù)就是跟·妹·子·搞·好·關(guān)·系!
游戲人物和背景均由3D建模,作為移動端游戲人物的建模較為精細(xì),即使是細(xì)微的感情變動也會體現(xiàn)在人物表情上,雖然算不上質(zhì)量一流,但動漫風(fēng)的人物建模很容易被宅系群體接受,算上充斥著游戲的galgame元素,讓史克艾尼開發(fā)這款游戲針對的群體不言而喻。
游戲中通過探索推進(jìn)劇情并與妖魔戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過程只能說非常的蠢,回合制外加僵硬的動作配上單純的數(shù)值交換讓整個戰(zhàn)斗過程顯得非常無趣。不過戰(zhàn)斗基本不能算是整個游戲的核心,要說為什么的話,這款游戲可是輕小說式的RPG游戲,二十多個萌妹子以及各自專屬的劇情與好感度,豐富的換衣系統(tǒng)、可自由切換的背景,玩家甚至可以通過與攝像頭的聯(lián)動來將背景變成三次元場景,LOVE PLUS膝蓋怒中一箭。
不過就像其他移動端游戲一樣,《校園女生強(qiáng)襲者》依然需要依靠行動值來限制游戲的推進(jìn)速度,然而開發(fā)小組似乎并不希望玩家用光行動值后就關(guān)上游戲干別的。為了讓玩家有事可做游戲中還加入了兩個打發(fā)時間的小游戲,小游戲的難度雖然不高但卻比較有挑戰(zhàn)性,包括平時與妹子們的互動讓這款游戲?qū)ν婕矣兄喈?dāng)程度的黏著性。
總的來說,《校園女生強(qiáng)襲者》作為一款戰(zhàn)斗類游戲的話只能算是三流,但其中富含的宅系元素讓游戲本身作為少女養(yǎng)成類游戲可以說足以吸引大量玩家。然而由于重視劇情的關(guān)系游戲劇情文字量巨大,而且雖然游戲中的角色均由日本一線聲優(yōu)獻(xiàn)聲,整個游戲過程卻不是全語音覆蓋,日語不好的玩家很難完全體會游戲的樂趣,推薦看得懂日語的玩家積極嘗試。
史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)于2014年4月10日發(fā)布最新iOS平臺RPG手游《スクールガールストライカーズ/SchoolGirl Strikers》(校園女生強(qiáng)襲者)。游戲依然采用免費(fèi)下載...
史克威爾艾尼克斯(SQUARE ENIX)于2014年4月10日發(fā)布最新iOS平臺RPG手游《スクールガールストライカーズ/SchoolGirl Strikers》(校園女生強(qiáng)襲者)。游戲依然采用免費(fèi)下載...