文/百里云翳
《奇幻射擊》的研發(fā)商Sky Carpenter Digital終于推出了這款作品的正統(tǒng)續(xù)作,而且可以說是幾乎毫無聲響地就上架了App Store。續(xù)作的名字倒是也簡單直接,就叫《奇幻射擊2(Fanta Shooting 2)》。
如果單從畫質(zhì)表現(xiàn)來看的話,《奇幻射擊2》幾乎可以說并沒有太大的進(jìn)步,這一點(diǎn)尤其表現(xiàn)在人物模型上面,與前作并無差別。不過場景的渲染要更加精細(xì)一些,該有的技能光效也一個(gè)不少,總體來說雖然不炫目,但視覺感受還是很舒服。
游戲的操服方式還是傳統(tǒng)的「左搖桿+右按鍵」,除了搖桿的樣式發(fā)生了變化外,手感方面依然是和上一代作品如出一轍。上手容易,但是對方向的精準(zhǔn)度控制還是沒有那么盡如人意。雙武器以及輔助道具的引入讓戰(zhàn)斗過程變得更加豐滿,玩家不用再看著樣式單一的光球飛來飛去。不過想要擁有威力強(qiáng)大的武器,就需要集齊材料后花費(fèi)金幣進(jìn)行打造,或者干脆使用鉆石購買。另外,根據(jù)武器的不同屬性進(jìn)行合理搭配,也會(huì)讓戰(zhàn)斗事半功倍。
《奇幻射擊2》依然加入了諸多不同角色,而且只要通過相應(yīng)地關(guān)卡之后就能選擇使用,這樣的設(shè)定也是營造了相對公平的游戲環(huán)境,無論是氪金黨還是零元黨,都需要老老實(shí)實(shí)地闖關(guān)。而且,裝備被加上了等級限制,也凸顯出了對非R玩家友好的一面。
這款游戲采用了關(guān)卡制度,每一個(gè)關(guān)卡還區(qū)分了輕松、簡單、一般、困難四個(gè)難度,并且會(huì)有星級評價(jià)。不過游戲的評級系統(tǒng)略有個(gè)性,玩家首次通關(guān)時(shí)基本上沒有一次三星的可能,必須要再挑戰(zhàn)一次更高一級難度——評星給予的獎(jiǎng)勵(lì)也很值得我們這么做。
不過總體來說,盡管擁有雙武器、技能、多角色等設(shè)定,游戲整體的內(nèi)容相對來說算得上比較豐滿,但單純地「打怪升級刷副本」的傳統(tǒng)套路還是讓游戲性顯得有些單薄。作為一款需要聯(lián)網(wǎng)的射擊游戲,如果《奇幻射擊2》能夠加入更多玩法的話,想必會(huì)吸引到更多玩家。