文/槽大餅
《To-Fu-Fury》(譯名“憤怒的豆腐”)相比前兩部作品,不論是游戲畫面還是游戲內(nèi)容都有長足改進(jìn)。本作畫面空間感良好,趣味十足,難易度設(shè)定合理,12元的收費(fèi)算是物有所值,比較適合喜愛滑屏操作的休閑玩家。
“豆腐”系列前兩部作品是由HotGen Ltd.研發(fā),游戲內(nèi)容相類似,玩家操控豆腐在復(fù)雜的地圖上收集靈氣通關(guān)地圖。而《憤怒的豆腐》則由今年轉(zhuǎn)戰(zhàn)手游后起發(fā)力的Amazon Game開發(fā),游戲從原來的2D圖形轉(zhuǎn)變?yōu)?D建模,除了角色更加細(xì)膩之外,光影效果也更加突出,游戲場景甚至?xí)殡S玩家的操作而產(chǎn)生視角變化,整體空間感很強(qiáng)。
除了畫面方面的改進(jìn)之外,游戲在內(nèi)容設(shè)置上也做出了不小變動(dòng)。第一,支持了簡體中文,使得大部分玩家更容易了解游戲的說明指引。第二,操作方面增加了雙指點(diǎn)擊移動(dòng)操作和反作用力彈射操作,可以說在操作多樣性上本作得到了極大地提升。第三,增加了跳躍路徑指引,幫助玩家選取最合適的操作模式。
第四,添加了新的戰(zhàn)斗內(nèi)容。《憤怒的豆腐》將單純收集靈氣推圖作為第一章新手訓(xùn)練關(guān)卡,玩家得以熟悉多種操作模式。之后,游戲會(huì)開啟戰(zhàn)斗關(guān)卡,玩家需要操控豆腐去戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗方式十分簡單,直接使用豆腐撞擊敵人即可,當(dāng)然不同的敵人攻擊方式與撞擊次數(shù)(包含蓄力效果)也不相同。最后,除了單人游戲體驗(yàn)之外,游戲還增添了挑戰(zhàn)排名功能,將玩家的游戲記錄上傳至游戲中心,可以進(jìn)行簡單的玩家交互。
本作的游戲難易度變化主要體現(xiàn)在2個(gè)方面,第一是場景地圖的復(fù)雜程度,第二是戰(zhàn)斗中敵人的數(shù)量、攻擊等。第一個(gè)方面本作設(shè)定良好,游戲場景由簡至難,步步提升關(guān)卡的復(fù)雜程度。同時(shí)還穿插著有跡可循的針對(duì)不同操作的關(guān)卡地圖,所以并不會(huì)給玩家留下過難的印象。雖然完成度設(shè)定關(guān)聯(lián)游戲通過時(shí)間、跳躍數(shù)量、收集數(shù)量,但是并不會(huì)影響玩家開啟后續(xù)關(guān)卡,所以其更像是成就系統(tǒng)的存在。
戰(zhàn)斗設(shè)定明顯突兀很多。游戲通篇僅有戰(zhàn)斗方式的說明,剩余內(nèi)容玩家只能自行摸索,甚至連一個(gè)簡單的圖鑒系統(tǒng)都沒有。除此之外,一進(jìn)入關(guān)卡就開始計(jì)時(shí)的設(shè)定也令很多玩家不滿,讓人覺得游戲刻意設(shè)定過高要求。
《憤怒的豆腐》由前兩部免費(fèi)游戲轉(zhuǎn)為現(xiàn)在的12元的收費(fèi)下載模式,消除了內(nèi)置廣告的騷擾。整體來看游戲表現(xiàn)較為優(yōu)秀,可以說是物有所值。