文/槽大餅
《聚爆》是由臺(tái)灣雷亞游戲研發(fā)的一款科幻題材的動(dòng)作游戲,盡管60元的定價(jià)讓很多玩家一時(shí)間不知所措,但其優(yōu)質(zhì)的游戲內(nèi)容依然吸引著很多人來(lái)體驗(yàn)這款游戲,同時(shí)雷亞和大陸?yīng)毤掖睚垳Y承諾,后續(xù)所有的更新都不再收費(fèi)。當(dāng)前測(cè)試版本為安卓體驗(yàn)版,并且同步新版內(nèi)容,兩相比較iOS同安卓版本完全一致。本作適合喜愛(ài)“真三”操作的APRG玩家進(jìn)行體驗(yàn)。
作為一款上線(xiàn)5個(gè)月依舊受到大量玩家關(guān)注的手游,《聚爆》無(wú)疑彰顯了其獨(dú)特魅力。游戲以地球毀滅、未來(lái)世界、科幻機(jī)器人為背景,原創(chuàng)了大量CG動(dòng)畫(huà)、劇情漫畫(huà)等展現(xiàn)形式。而末世、機(jī)甲怪獸的科幻風(fēng)畫(huà)面,搭配搖滾味十足的金屬樂(lè)BGM,為玩家?guī)?lái)不錯(cuò)的視聽(tīng)享受。45°角俯視與第三人稱(chēng)平視合理切換,也彰顯了游戲強(qiáng)烈的代入感。
游戲中為了增強(qiáng)劇情代入感特別開(kāi)設(shè)了GDU設(shè)定。其本意是通過(guò)郵件的文字描述形式,展現(xiàn)任務(wù)中未提及的劇情內(nèi)容,但是GDU的UI設(shè)定實(shí)在不夠明顯,如果不是刻意查找,相信大部分玩家都會(huì)忽視此項(xiàng)內(nèi)容。大多數(shù)游戲其實(shí)都會(huì)有類(lèi)似的功能設(shè)定,但是對(duì)待態(tài)度明顯不一。本作既然為全新的原創(chuàng)劇情,完全可以加以豐富,甚至拓展出延伸產(chǎn)品。強(qiáng)烈建議游戲?qū)Υ嗽O(shè)定進(jìn)行修改,要知道國(guó)產(chǎn)科幻作品目前還是鳳毛麟角,科幻迷也都期待能夠有好的作品出現(xiàn)。
《聚爆》同多數(shù)ARPG手游一樣,采用虛擬搖桿與虛擬按鍵的傳統(tǒng)組合方式。游戲近戰(zhàn)操作設(shè)定類(lèi)似于“真三”的普攻+蓄力擊,只不過(guò)取消了蓄力攻擊按鈕,轉(zhuǎn)而變?yōu)槠展?短時(shí)間蓄力狀態(tài)(紫色光環(huán))改變連擊套路?;蛟S是因?yàn)橛螒驈牟邉澲蹙推亟鼞?zhàn)攻擊,所以游戲的遠(yuǎn)程攻擊設(shè)定明顯較弱,只能說(shuō)是聊勝于無(wú)的狀態(tài)。稀少的彈藥數(shù)量不能作為主戰(zhàn)設(shè)定,而長(zhǎng)按普攻按鍵進(jìn)行釋放的操作模式也令玩家所不喜。游戲后續(xù)完全可以加強(qiáng)遠(yuǎn)程武器的設(shè)定,不論從裝備技能,到關(guān)卡設(shè)定,相信能帶給玩家更多的新穎體驗(yàn)。
之前評(píng)測(cè)《三年磨一劍 一朝試鋒芒》中提到缺少詳盡的游戲幫助,本次版本并沒(méi)有改善,游戲中出現(xiàn)的各類(lèi)讓人難以理解名詞依舊沒(méi)有注解,APK、駭客等級(jí)也只能玩家隨游戲體驗(yàn)自行挖掘了。這一點(diǎn)還是建議游戲能夠進(jìn)行本地化設(shè)定,或是增加直接的文字注解說(shuō)明。
本次版本最大變化無(wú)疑是登陸界面新增“特別收錄”四個(gè)大字。其中包括“專(zhuān)家模式”與“駕駛員系統(tǒng)”。專(zhuān)家模式,顧名思義,Easy、Hard的難度升級(jí)版本。專(zhuān)家模式下,怪物攻擊的起手招式時(shí)間縮短,攻擊頻率明顯增強(qiáng),而且不僅攻高、血厚,之前緩慢的速度也如同喝了紅牛般被強(qiáng)化了。當(dāng)然相應(yīng)的經(jīng)驗(yàn)更多,獎(jiǎng)勵(lì)更豐富。此項(xiàng)功能的開(kāi)啟需要玩家完整通關(guān)一遍游戲劇情。
駕駛員系統(tǒng)類(lèi)似于挑戰(zhàn)模式,分為簡(jiǎn)單、噩夢(mèng)和BOSS三種難度,均需要到達(dá)相應(yīng)等級(jí)要求后才能開(kāi)啟。簡(jiǎn)單、噩夢(mèng)難度提升主要體現(xiàn)在怪物的多少,所以只要玩家對(duì)怪物了解透徹,并具有一定的操作經(jīng)驗(yàn),還是比較容易獲得高分。BOSS模式中玩家無(wú)法復(fù)活,單一BOSS戰(zhàn)中也無(wú)法回血,玩家將連續(xù)對(duì)陣主線(xiàn)任務(wù)中的6只BOSS,不計(jì)分?jǐn)?shù),只計(jì)通關(guān)時(shí)間。
新增內(nèi)容雖然對(duì)后期進(jìn)行了擴(kuò)展,但是其刷刷刷的游戲體驗(yàn),卻并未帶來(lái)多少新鮮感受。游戲以推出5個(gè)月的時(shí)間,很大一部分玩家已經(jīng)將游戲內(nèi)兩部機(jī)甲升至頂級(jí),而單一的刷圖體驗(yàn)也在逐漸消耗玩家對(duì)游戲忠誠(chéng)度。相比無(wú)限刷怪的新增內(nèi)容,玩家更希望得到新的機(jī)甲,新的關(guān)卡,甚至是新的技能設(shè)定。而與當(dāng)前同類(lèi)手游相比,除了游戲本身影音、操作等方面的優(yōu)勢(shì),本次新版內(nèi)容更像是功能上的完善。
作為雷亞推出的最新ARPG手游巨作,《聚爆》傾注了其三年多的心血,最終也如愿收獲了市場(chǎng)和玩家的好評(píng)與認(rèn)可,入選多國(guó)App Store手游推薦名單、臺(tái)灣地區(qū)付費(fèi)游戲排行榜第一和...
作為雷亞推出的最新ARPG手游巨作,《聚爆》傾注了其三年多的心血,最終也如愿收獲了市場(chǎng)和玩家的好評(píng)與認(rèn)可,入選多國(guó)App Store手游推薦名單、臺(tái)灣地區(qū)付費(fèi)游戲排行榜第一和...