文/神龜拉斐爾
第三人稱射擊游戲《異形工廠(Xenowerk)》是由開發(fā)商Pixelbite推出的第三人稱射擊新游。說起Pixelbite可能部分玩家并不陌生,《狂野時速3》、《太空刑警(Space Marshals)》等作品均是來源于該廠,而《異形工廠》的風格也與《太空刑警》極為相似,不過戰(zhàn)斗的酣爽程度得到了較大提升。
失控的科學實驗室,漆黑的環(huán)境,潛伏著的異形突變體,玩家所控制的美少女主角需要深入地下,在逐層完成規(guī)定任務的同時盡可能地擊殺這些怪物。游戲中指向引導功能相當不明確,更逗比的是地圖系統(tǒng)只有暫停才會看到,絕大多數(shù)不愛暫停的玩家根本沒法發(fā)現(xiàn)這個功能,前期只能根據(jù)感覺來進行探索。
角色的裝備包括主副武器以及護身的盔甲。游戲屏幕的右方則有移動加速以及恢復血量的技能,然而這些保命能力并不是登場就可以使用的。在成功射殺異形怪以后會有幾率跌落藥劑、金幣以及武器升級石,攢夠一定量的藥劑或者擊殺特定怪物才可以使用回血技能。付費購買游戲之后,所有的強力裝備都可以通過戰(zhàn)斗獲得的金幣來購買,也算得上是有良心了。
該作采用雙搖桿觸控的操作方式,左側的虛擬搖桿控制移動方向,右手滑動控制射擊,單點射擊鍵與換槍鍵都可以實現(xiàn)主副武器的切換。大多數(shù)評測員對《異形工廠》的操作表示滿意這點是令我相當奇怪的,且不說使用機槍滑動射擊的起手精度差,使用霰彈槍遇到怪物追襲近身的情況真是槍槍打空。而且既然已經(jīng)設置了換槍鍵,射擊搖桿的換槍功能有很大概率會在危機時刻坑爹,比如射擊過程中莫名響應了換槍導致卡殼。
游戲依然延續(xù)了《太空刑警》出色的畫面質量和光影效果,3D寫實風質感十足。最值得稱贊的地方就是制作商對細節(jié)方面的考慮簡直是無微不至,槍擊周邊氣罐或者電腦會產生爆炸,而換成飲水機還會噴水。另外隨機的墻上涂鴉以及相片也是留給細心玩家的福利,拉斐爾就無意中在軍事區(qū)找到了自己主角的靚照彩蛋。周圍環(huán)境的黑暗、大概30度角的狹小照明范圍與緊張快節(jié)奏的BGM很好地渲染了氣氛,然而相比近期的恐怖佳作《迷失自我》、《失落的記憶》,《異形工廠》在恐怖感上還是略顯遜色。
不得不說,《異形工廠》在故事性上實在是偏弱,即使是前段推出的國產同類游戲《將死之日》,其劇情也完全稱得上扣人心弦。游戲玩法就是一味的殺怪殺到任務地點然后坐電梯開溜,雖然槍戰(zhàn)異形火星四濺令人大呼過癮,但久而久之還是讓人覺得疲勞。至于12大洋的身價到底值不值,還是留待玩家自己給出結論吧。