自從《花千骨》手游大火以來,影游聯(lián)動這套模式算是真正普及開來,最近的《瑯琊榜》、《龍門鏢局》,當(dāng)然還有這款《云中歌》。在電視劇熱播時掐準(zhǔn)時機上線,玩法不一而同但都強調(diào)“人設(shè)劇情場景高還原”,借影視IP熱度粉絲經(jīng)濟變現(xiàn)一把,游戲本身倒是比較次要的事了。
而就游戲本身的品質(zhì)來說,采用了2.5D視角,畫面品質(zhì)尚可。玩法基本就是常見的國產(chǎn)游戲套路,強化裝備、升級技能、爬塔之類一應(yīng)俱全,自動尋路自動戰(zhàn)斗,看電視之余點一點,倒也蠻符合產(chǎn)品的定位。
《云中歌》采用觸屏+虛擬技能按鍵的操作方式,使用功能、NPC對話、交接任務(wù)、玩家交互、選擇移動路徑、選擇攻擊目標(biāo)等所有操作都可以通過點點點來完成。雖然游戲中保留了雙虛擬搖桿的操作方式,但實際上并沒有什么卵用,幾乎所有操作都可以自動完成,即不需要點點點也不需要手動放技能。
而在畫面和UI這些賣相上,有一個比較大的問題,字體過于小以至于很難看清楚對話或者說明,在平板上還好一些,但在手機上玩幾乎就是災(zāi)難。而且UI設(shè)計方面把大多數(shù)圖標(biāo)都放在了一級界面,不但看上去密密麻麻一片,按起來也比較容易按錯。
相對而言,游戲在養(yǎng)成和社交體系方面還算可圈可點。一方面是養(yǎng)成內(nèi)容相當(dāng)豐富,有燒房子、釀酒、押鏢、探寶等等一系列活動,同時30級后也可以組隊副本刷裝備。而“陣營戰(zhàn)”玩法讓《云中歌》的PVP系統(tǒng)具有趣味性。雖然十幾級就要選陣營,但玩家要到30級才會正式開啟玩法,可以擊殺紅名、參與國戰(zhàn)來換取功勛點,累積軍功獲得官職。
另外,長安城外的“中立區(qū)”地圖,兩個陣營玩家可以在此進行全天候PK。每晚還將開啟兩國交戰(zhàn),在地圖上進行三路攻防,把MOBA模式也套一套,可以說常見的國產(chǎn)手游系統(tǒng)在這款游戲中都能看到。
總的來說,《云中歌》手游面向群體也主要是劇著的粉絲,采用的也是比較成熟的國產(chǎn)手游付費設(shè)計,適合在電視劇每集開頭的劇情回顧、或者中間的廣告時間里玩?zhèn)€十分鐘。雖然除了NPC人設(shè)和劇情外,就基本和原著沒什么聯(lián)系了——然而對于原著粉絲來說,這樣似乎就已經(jīng)夠了。