《火影忍者-忍者大師》采用了平面卡牌表現形式,高度還原動漫中角色,瞬間帶你身臨其境。脫離了卡牌邊框對人物形象的束縛,苦無、手里劍、忍法等特點畫面描繪讓游戲中的人物造型栩栩如生。游戲全程日文配音,鳴人、卡卡西、綱手等動漫中知名聲優(yōu)的配音與動畫音效完全一致。而百多個角色與相對應的羈絆關系,更是帶給玩家強烈的收集樂趣?!?/p>
游戲以動漫劇情為冒險過程,玩家們根據劇情任務進入關卡挑戰(zhàn),每一個關卡都有評分等級,必須要達到多少積分才能解鎖后續(xù)關卡。游戲除了冒險闖關之外,還加入了八門、家族、實驗室等其他挑戰(zhàn)內容,這些都屬于后期挑戰(zhàn),玩家們要有一定的實力基礎才能進入,當然其獎勵也是十分豐富的,各位可以衡量利弊之后進行挑戰(zhàn)。
跟其他的豎版卡牌游戲類似,《火影忍者-忍者大師》在戰(zhàn)斗戰(zhàn)斗設定上同樣為6名主力,以及6名直接輔助角色。當然玩家手機的卡牌越多,彼此之間的關聯(lián)也就越多,每一個卡牌都存有大量的羈絆設定,一旦收集到相關卡牌即可激活羈絆設定,增強卡牌屬性。此外排兵布陣的策略性方面,跟同類游戲類似分為前、后兩排。特別是到了后期無法用數據碾壓的時候,需要根據不同敵人的攻擊方式進行站位調整。戰(zhàn)斗中忍者普攻一下就可以獲得2點怒氣,集齊4點就能施放技能,當然,這也是全程自動。
玩家的主角卡牌從低級到高級穩(wěn)步提升的設定,較為貼合動漫主題。進入游戲后獲得角色卡牌按照綠、藍、紫的顏色分為了不同品級,玩家需要卡牌強化、裝備、覺醒、經絡等不斷培養(yǎng)卡牌屬性,設定十分豐富,無論是哪種培養(yǎng)機制,都是較為簡單直接,符合手游的短、平、快的特性,與同類游戲培養(yǎng)機制有異曲同工之處,所以玩家上手沒有太大的難度。
本作相比其他同類卡牌游戲,最明顯的變化在羈絆關系的設定上。同時聲優(yōu)的配音,以及角色的特點描繪讓卡牌更加活靈活現,增強不少帶入感。如果你是火影迷不妨嘗試一下本作。