《作妖計(jì)》融入三國(guó)、西游記、封神榜等諸多知名文學(xué)角色,通過(guò)Q萌卡通形象加以表現(xiàn)。同時(shí)在形象刻畫(huà)上,搞笑的面部表情、有趣的真人配音等細(xì)節(jié)處理更加深了游戲所表現(xiàn)的“賤萌”效果,甚至觀音姐姐的角色配音都祭出了初音未來(lái)這桿大旗。游戲整體畫(huà)面色彩艷麗,技能動(dòng)畫(huà)更突出了角色本身特點(diǎn),十分符合國(guó)人口味。
作為一款回合制游戲《作妖計(jì)》的戰(zhàn)斗設(shè)定較為傳統(tǒng),全自動(dòng)設(shè)定讓玩家基本上處于上帝視角。游戲的策略性也更多表現(xiàn)在排兵布陣之上,較為簡(jiǎn)單的左右兩排的戰(zhàn)斗設(shè)定,結(jié)合不同角色的出手速度,肉盾、輸出、輔助需要玩家合理搭配。
《作妖計(jì)》在角色培養(yǎng)方面采用了單一主角,多卡牌養(yǎng)成設(shè)定。主角需要玩家獲得突破丹從藍(lán)色逐步培養(yǎng)到頂級(jí)橙色,而其他卡牌玩家可以通過(guò)多項(xiàng)活動(dòng)積攢碎片,當(dāng)然10連抽依舊是最快的獲取方式。至于較為常見(jiàn)的裝備、寶物、強(qiáng)化等設(shè)定也是一樣不少。
本作在角色關(guān)系上除了常見(jiàn)的輔助位羈絆設(shè)定外,還推出了合體技能,例如地藏與菩提同時(shí)上場(chǎng),攢滿(mǎn)能量后有幾率觸發(fā)“超動(dòng)感光波”技能,可直接對(duì)后排敵人造成大量傷害。相比同類(lèi)游戲多角色搭配的技能加成體系,本作兩兩相搭配的形式更被玩家喜聞樂(lè)見(jiàn)。當(dāng)然玩家在選擇英雄的同時(shí)也需要注意前后站位問(wèn)題,一方死亡則合體技能就無(wú)法觸發(fā)。
《作妖計(jì)》在內(nèi)容設(shè)定上以劇情關(guān)卡挑戰(zhàn)為主,同時(shí)也加入了非常豐富的日?;顒?dòng)副本,滅神殿、好友組隊(duì)、群仙屠龍等等,這些副本大多都是屬于資源副本,玩家們可以在副本中獲得金幣寶石以及各種材料和武器裝備,特別是對(duì)于角色強(qiáng)化升級(jí)以及英雄屬性培養(yǎng)等,都需要一些特別的材料。同時(shí)部分培養(yǎng)角色所必須的特殊材料是無(wú)法在商城中直接購(gòu)買(mǎi)的,必須要通過(guò)挑戰(zhàn)副本來(lái)獲得,這樣就大大提升了普通玩家參與游戲的興趣。
雖然本次測(cè)試個(gè)人建立公會(huì),但是獨(dú)木難支,后續(xù)內(nèi)容并沒(méi)有過(guò)多體驗(yàn)。據(jù)說(shuō)公會(huì)系統(tǒng)除了增加一些公會(huì)任務(wù)挑戰(zhàn)之外,還可以與公會(huì)的成員們一起攻占BOSS,甚至后期會(huì)開(kāi)放公會(huì)戰(zhàn),爭(zhēng)奪公會(huì)排行榜。相信如果能找到一些志同道合的朋友一起游戲,后期也會(huì)比較有意思。