《大琴師》憑借大量國(guó)風(fēng)原創(chuàng)音樂(lè),以及水墨渲染的繁花世界給所有玩家都留下了深刻的印象。同研發(fā)商研發(fā)的《大琴師貳》在整體風(fēng)格上繼承了前作,同時(shí)也將前作簡(jiǎn)單直接的游戲內(nèi)容更加復(fù)雜化,除操作更加具有難度外,更添加了收集、養(yǎng)成內(nèi)容。雖然同樣是在花瓣中飛舞,但明顯多了一絲臃腫之態(tài)。
雖然同為水墨國(guó)風(fēng)畫(huà)面,但相比一代本作將畫(huà)面元素融入養(yǎng)成設(shè)定,升級(jí)、強(qiáng)化等概念也引入游戲設(shè)定。雖然看起來(lái)更加個(gè)性化,能夠滿足玩家的DIY需求,但同樣也讓游戲更加復(fù)雜。至于游戲商城中的各種收費(fèi)道具,雖然能夠提供給玩家不同的選擇,但是畢竟過(guò)多的內(nèi)容設(shè)置也影響了玩家的游戲體驗(yàn)。
作為音樂(lè)游戲《大琴師貳》擁有的劇情模式、日常任務(wù)、挑戰(zhàn)模式、自由模式,不可謂不多。同雷亞出品的《Deemo》一樣,本作更加注重了劇情的展開(kāi),并且以前作《大琴師》為背景編纂了“陰陽(yáng)之樹(shù)相依相伴,為救一方舍身取義,化作琴以指導(dǎo)后人”的游戲劇情。
游戲操作的變化可以說(shuō)是本系列最大的改變。《大琴師貳》中玩家除了點(diǎn)擊屏幕外,還有了短滑屏幕與長(zhǎng)滑屏幕之分。相比前作中花瓣引導(dǎo)操作,本作采用了更加直觀滑屏元素展現(xiàn)。但是在高難度歌曲下,大量的操作提示同屏展示,很容易讓玩家忘記了先后順序,需要玩家反復(fù)練習(xí)。
游戲體驗(yàn)過(guò)后,《大琴師貳》給人的感覺(jué)變化很大,除了相似的畫(huà)風(fēng)外,基本上可以說(shuō)跟前作是兩款游戲。而相比前作音游內(nèi)容的直觀,本作不僅在操作更在內(nèi)容上表現(xiàn)繁雜。