文/大夢(mèng)
《劍俠世界》是西山居“劍俠三部曲”中的第二部,憑借著前幾代PC端游戲中沉淀的劇情和人物之間的愛恨情仇,使得本作在劇情內(nèi)容上飽滿豐富。而本次公測(cè),也贏來(lái)了大量玩家入駐,同時(shí)出現(xiàn)新服瞬間爆滿不能進(jìn)入的情況,可以想見玩家對(duì)于劍俠系列作品關(guān)注度挺高的。
《劍俠世界》在游戲品質(zhì)表現(xiàn)可以說是領(lǐng)先國(guó)內(nèi)大部分手游作品,單從游戲畫面上就能很明顯的看出。最開始新手劇情BOSS那里,玩家能體驗(yàn)到橫版戰(zhàn)斗的樂趣,正面對(duì)戰(zhàn)高大的BOSS還是很有視覺沖擊力的。當(dāng)玩家在不同的場(chǎng)景、副本中場(chǎng)景有比較大的差異性,另游戲外場(chǎng)景還有實(shí)時(shí)天氣效果,而且輕功動(dòng)畫CG效果也很出色。
游戲的操作采用虛擬搖桿和技能按鍵模式,大部分系統(tǒng)內(nèi)容與同類手游框架一樣。戰(zhàn)斗雖然是以戰(zhàn)斗數(shù)值為主,但是玩家本身的一些操作技巧還是有用的,比如在副本中通過輕功或移位技能,閃避來(lái)自BOSS的指向性技能,這樣才不會(huì)在相差戰(zhàn)力較少的情況下躺尸。
不過需要提到的是,玩家創(chuàng)建角色時(shí)選擇的初戀角色,將在第三章后開啟,最初選擇的主角身受重傷,只能由初戀角色去尋找良藥,此時(shí)玩家將改為控制初戀角色,重新選擇其它職業(yè),裝備、秘籍等內(nèi)容也全都變?yōu)槌跏紶顟B(tài),可以體驗(yàn)雙職業(yè)帶來(lái)的新鮮體驗(yàn)。
現(xiàn)在很多手游都是打著免費(fèi)的旗號(hào),然后游戲中架設(shè)各種充值內(nèi)容,普通玩家到達(dá)一定等級(jí)后,升級(jí)和戰(zhàn)力數(shù)值都提升的很慢。而已本作的關(guān)注度,其收費(fèi)模式也是眾多劍網(wǎng)3玩家最關(guān)心的問題之一。
在公測(cè)之前,官方根據(jù)收費(fèi)方式宣稱其不賣數(shù)值、不賣裝備和公平游戲,而“劍俠通卡”也應(yīng)運(yùn)而生,游戲?qū)]有首沖,各種VIP優(yōu)勢(shì)和充值禮包,只有非強(qiáng)制性通卡和外觀收費(fèi)項(xiàng)目,幾乎大部分能夠影響玩家戰(zhàn)力數(shù)值的道具,都可以通過游戲副本和活動(dòng)等方面產(chǎn)出。
目前通卡分為周卡和月卡,購(gòu)買通卡之后,可以開啟簽到收益提升300%,祈福收益提升200%,以及資源找回功能,對(duì)于不能長(zhǎng)時(shí)間在線的玩家來(lái)說,通卡的資源找回確實(shí)能讓其不至于落后其它玩家。而贈(zèng)送的元寶也是綁定的,只可以購(gòu)買外觀服飾,且服飾沒有任何加成。盡量做到在不影響普通玩家游戲體驗(yàn)生存的情況下,給予RMB玩家花費(fèi)金錢所能帶來(lái)的額外享受。
《劍俠世界》擁有較高品質(zhì)的畫面,飽滿豐富的劇情脈絡(luò),豐富的玩法和日?;顒?dòng),偏向于重度游戲。而相較于所謂的免費(fèi)游戲的氪金收費(fèi)來(lái)看,目前游戲中開放的通卡也算是一種較為平衡的收費(fèi)模式。