文/大夢(mèng)
《命運(yùn)-冠位指定(Fate/Grand Order)》是由型月(TYPE-MOON)推出的一款由奈須蘑菇(奈須きのこ)親自負(fù)責(zé)劇本、由武內(nèi)崇等40名插畫師和眾多聲優(yōu)共同參與制作的卡牌類RPG手游。體驗(yàn)過(guò)后的感受只能說(shuō),劇情可以追番一下,玩法上無(wú)法引起太大興趣。
日系卡牌手游最大的特色之一,就是擁有精美的立繪人設(shè)以及華麗的聲優(yōu)團(tuán)隊(duì)。而《命運(yùn)-冠位指定》同樣如此,玩家為了獲取稀有而美型的人物就只能無(wú)限的氪金,其中還會(huì)有一些不夠美型或奇葩形象的人物出現(xiàn)。而在戰(zhàn)斗過(guò)程中,人物技能動(dòng)作略顯生硬,戰(zhàn)斗效果大打折扣,也就是適合大招的時(shí)候尚可一觀。
不過(guò)遺憾的是因?yàn)閯∏檩^大,所以聲優(yōu)內(nèi)容只有在抽卡、卡牌升級(jí)和戰(zhàn)斗時(shí)會(huì)有一些語(yǔ)音播放,劇情過(guò)程中就只能全程看文字,相比于最近大熱的《陰陽(yáng)師》全程語(yǔ)音劇情來(lái)說(shuō),代入感相差很大。 TYPE-MOON旗下產(chǎn)品一大亮點(diǎn)就是在故事的設(shè)定上,雖然沒(méi)有搭配劇情語(yǔ)音略顯失望,但這并不妨礙游戲劇情的出色表現(xiàn)。本作的劇情設(shè)定在于原作相同的世界之中,擁有百萬(wàn)字的劇情內(nèi)容,目前展現(xiàn)的劇情只是剛剛開始,相比于常規(guī)卡牌游戲增加了更多的劇情展現(xiàn)時(shí)間,而且在對(duì)話過(guò)程中也會(huì)出現(xiàn)一些選擇框有一些不同的走向。
《命運(yùn)-冠位指定》的游戲系統(tǒng)與目前市場(chǎng)中的日式卡牌手游沒(méi)什么改變,同樣都是編隊(duì),人物卡牌的強(qiáng)化、進(jìn)化玩法,關(guān)卡戰(zhàn)斗和扭蛋這些。當(dāng)然戰(zhàn)斗方面的設(shè)定更具操作性,比無(wú)腦對(duì)拼卡牌數(shù)值要好一些,一個(gè)是人物職介之間是相互克制的,這在后期體現(xiàn)效果較大;第二則是釋放技能,回合開始后,輪到己方時(shí)會(huì)隨機(jī)出現(xiàn)五張技能卡牌,每個(gè)角色都有三種不同顏色技能,分別是紅色增加傷害、藍(lán)色增加NP值和綠色增加掉落率的,如果選擇三種顏色同一個(gè)人物則會(huì)出現(xiàn)連鎖效果。到之后如何選擇出站順序,不至于浪費(fèi)每一次攻擊效果,則也是玩家需要考慮的一個(gè)方面。
《命運(yùn)-冠位指定》抽卡方面的設(shè)定還是比較坑的,因?yàn)槌榭ú粌H僅只是召喚英靈,還會(huì)有很大的幾率抽到的是概念禮裝卡牌。畢竟游戲在過(guò)了初期以后,就會(huì)出現(xiàn)屬性相克的怪,如果沒(méi)有強(qiáng)力四星、五星的卡牌人物,通關(guān)將變得很難,而氪金抽卡想要得到最喜歡的那幾張難度也很高,日本2CH BBS甚至有玩家爆出截圖10連搖中了全部都是概念禮裝……還有一點(diǎn)就是10連只是10連,根本沒(méi)有額外獎(jiǎng)勵(lì)的一次,就是那么任性的一款游戲。
《命運(yùn)-冠位指定》單從影音和劇情上來(lái)看,還是能夠吸引一些漫迷玩家的追捧,或許會(huì)有不少人為了追劇情和稀有卡牌而買買買。但是拋開劇情方面,游戲卻并沒(méi)有其它出色之處,深坑一樣的抽卡設(shè)定也是讓人無(wú)奈,能玩到最后的人都是真愛。
命運(yùn)冠位指定的玩法與內(nèi)容超級(jí)的獨(dú)特豐富,玩家可以在這里找到非常多全新的刺激體驗(yàn)以及經(jīng)典的玩法內(nèi)容,你準(zhǔn)備好一起來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗了嗎。
命運(yùn)冠位指定的玩法與內(nèi)容超級(jí)的獨(dú)特豐富,玩家可以在這里找到非常多全新的刺激體驗(yàn)以及經(jīng)典的玩法內(nèi)容,你準(zhǔn)備好一起來(lái)進(jìn)行戰(zhàn)斗了嗎。