《不思議迷宮》是由廈門青瓷數(shù)碼自主研發(fā)的一款全新日系卡通風探索RPG游戲。游戲主角岡布奧形象上借鑒了鳥山明創(chuàng)作的水滴形象的史萊姆,玩家通過無限地牢探索模式收集各種資源與碎片,解鎖新的角色。相比探索與戰(zhàn)斗的策略內容,岡布奧的個性化形象也令人喜愛。
說起岡布奧其歷史足以追溯到上個世紀50年代,鳥山明為《勇者斗惡龍》創(chuàng)作可愛的水滴式形象的怪物史萊姆。而后該系列的后續(xù)以及改變作品,更是演化出了史萊姆的家族與王國,讓其成為了更加豐滿的存在。在《不思議迷宮》中,游戲也通過不同的地域設定,設計了多種多樣的岡布奧,讓其從屬性、技能等多方面加以區(qū)分。同時,天使的翅膀、阿爾薩斯的霜之哀傷、波塞冬的海王三叉戟等個性形象元素的應用,也讓玩家在第一印象上產生一種親切感。
《不思議迷宮》采用了類似于《地牢爬行Roguelike》的策略游戲玩法,在游戲的關卡中玩家需要點擊地面上的方塊來探索一層層的關卡,隨著玩家的不斷探索,方塊石板下會出現(xiàn)各種道具、機關、敵人甚至各種各樣奇怪的物體,玩家想要順利抵達下一層就必須找到開啟下一層的鑰匙。
游戲的戰(zhàn)斗十分簡單,主角的攻擊力減去敵人的血量,并且在點擊敵人的同時主角也會受到敵人攻擊力的傷害。通過簡單的點擊消除即可順利過關,可以說游戲在操作上并沒有什么操作難度。玩家再闖關的過程中,每打開一個方塊都能夠獲取一定的探索點,而探索點數(shù)則應用于當前角色的稱號獲取。每一個稱號類似于角色多了一種職業(yè),可以提升基礎屬性、獲取各種道具等。
在探索關卡的同時玩家會獲取到許多裝備,除了強化角色屬性外,玩家還能夠直接將多余的裝備分解成為探索點用于強化角色。隨著冒險層數(shù)的不斷增加,游戲的主角也在不斷的變強,直至最后到達最底層,打到關底BOSS獲取大量獎勵,然而離開了關卡之后,角色的各項能力再度回歸原始,裝備也全部化為金錢、經驗和一些材料道具。
游戲《不思議迷宮》雖然在玩法上僅是簡單的點擊地圖探索,不過由于隨機生成模式的應用,相同關卡內容也完全不一樣,而不同的章節(jié)敵人、輔助道具、機關等更是不盡相同,讓玩家在游戲過程中始終處于新鮮之中。而游戲中各種腦洞大開的彩蛋更是讓人感到搞笑,垃圾堆、殘骸、甚至于一塊木牌之下都能夠找到不同的驚喜。
相比當前的卡牌游戲養(yǎng)成,本作的岡布奧養(yǎng)成明顯簡化不少。武器、防具僅有的兩件裝備都需要游戲材料于部分特殊碎片合成。而單一的角色技能也是通過玩家再探索之時收集到的素材喂養(yǎng),所以整體來看相當簡化。同時,游戲也設定探索性質的“飛艇”和家園屬性的“煉金”,盡可能的豐富游戲內容的。
《不思議迷宮》有著清新的游戲畫面,相對重度的Roguelike玩法,隨機的機制,讓人欲罷不能,而講究策略的玩法,又讓游戲不顯得單調無聊。如果你在尋找一款燒腦又有趣的游戲,那么推薦大家一試《不思議迷宮》。