Rockstar Games上月宣布推遲,PC版《俠盜獵車手5》的上市時間推遲到了3月24日。正當玩家無奈又要苦等跳票的PC版《俠盜獵車手5》時,有消息傳出,公司 已經正在構思《俠盜獵車手6》,并有一些非常值得期待的新想法準備在新作上實現(xiàn)。Rockstar的總裁Leslie Benzies向Develop透露開發(fā)團隊已經決定新游戲將開展制作,團隊都有了他們覺得非常棒的新想法。
雖然目前GTA 6的開發(fā)處于相當早期,而公司的開發(fā)重點也將會先放在《GTA Online》之上。不過Rockstar的GTA核心創(chuàng)意團隊四人組:除了Benzies其他人為聯(lián)合創(chuàng)始人Sam以及Dan Houser兄弟以及北方Rockstar的藝術總監(jiān)Aaron Garbut,已經就游戲新作產生了新的創(chuàng)作火花。Benzies稱“我們不清楚GTA 6最終會成為怎樣的游戲,但我們已經有了構思”。
Benzies表示“GTA的開發(fā)流程通常始于構思,一旦有了構思我們會決定任務,隨后我們在三地之間相互工作創(chuàng)造出地圖關卡以及故事情節(jié),故事情節(jié)就是跟著任務發(fā)展決定的。”由于GTA 5取得的重大成功,GTA 6的開發(fā)進程或將拖得更長。2.67億美元游戲史上最高的制作預算仍帶來了奇跡般的銷售速度,在發(fā)售后第一小時內銷售額即達到8億美元,打破游戲銷售額最快達到10億美元的世界紀錄。