WCA2015 開啟“全民電競”時代
2014年是WCA元年,塞外名城銀川接過WCG手中的電競大旗引入了WCA,使得世界級的電子競賽盛事得以延續(xù)。WCA作為目前最具影響力的全球電子競技賽事,在2014年的比賽中,第一次引入了手游、頁游作為世界級電子競技大賽正式比賽項目,更是在短短4天內(nèi)創(chuàng)造了多個賽事數(shù)據(jù)的新記錄,2015年WCA再度起航,引入棋牌類游戲作為正式比賽項目,這一突破性的舉動不僅僅是“電競項目中國化”的一個標(biāo)志,更昭示了WCA的決心——實現(xiàn)真正意義上的“全民電競”!
《三國殺》 棋牌到競技的轉(zhuǎn)變
從08年第一款《三國殺》游戲的發(fā)行,開啟了一個全新的卡牌游戲時代,更開啟了玩家心中的三國之門?!度龂鴼ⅰ纷鳛橐豢畛墒斓目ㄅ朴螒?,其競技模式也在歷年比賽中愈加完善。這些年來搞得紅紅火火的線下競技比賽“王者之戰(zhàn)”,已經(jīng)證明《三國殺》作為競技比賽的可能性,畢竟“王者之戰(zhàn)”是一個線下比賽,既要有舟車勞頓之苦,又要有得力隊友相助, 天時地利人和缺一不可。所以對于一個普通玩家來說,冠軍不是那么好拿的,六位數(shù)的王戰(zhàn)獎金好像離我們有點遙遠。
當(dāng)WCA遇到《三國殺》
《三國殺》作為國產(chǎn)優(yōu)秀棋牌游戲,毫無疑問成為首批WCA世界電子競技大賽的棋牌類比賽項目之一?!度龂鴼ⅰ放c傳統(tǒng)競技端游的不同不言而喻,其特殊的競技模式也決定了它與其他棋牌類游戲的相異。武將之間的配合與克制,人物技能、武器及錦囊效果的運用,都需要選手謹(jǐn)慎思慮,方能克敵利己。《三國殺》比賽雖然不需要手速,但由于出牌時間的限制,快速的思維和對游戲的熟練反應(yīng),也是決定勝負的關(guān)鍵,如果說傳統(tǒng)的端游競技像是兩軍上陣交鋒,那么《三國殺》更像是謀士之間的謀略較量。
2015年,《三國殺》“全民競技”風(fēng)暴全面啟動,比賽項目移師線上。
《三國殺》作為WCA世界電子競技大賽比賽項目,賽程覆蓋全年;新的競技模式“統(tǒng)帥三軍”,選手每人控制3名武將進行1V1的比賽,自己掌控全局,遠離路人坑!每周每月都有排位賽,贏取豐厚獎金同時進擊總決賽席位。
WCA2015世界電子競技大賽《三國殺》春節(jié)揭幕賽開賽在即!2月10日邀你來戰(zhàn)!
英雄者,胸懷大志,腹有良謀。
烽煙既起,胡不歸來?!