爐石傳說(shuō)總設(shè)計(jì)師Eric Dodds這周正在倫敦參加BAFTA頒獎(jiǎng)慶典,而且爐石也拿了三個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。外媒metabomb有幸對(duì)他進(jìn)行了一次專訪,內(nèi)容主要包括了新卡牌的設(shè)計(jì)、冒險(xiǎn)模式的現(xiàn)則以及砰砰博士和獵人的英雄技能是否正在削弱計(jì)劃之中。當(dāng)然,其中最令人感到興奮的消息莫過(guò)于,Eric Dodds肯定了如果把卡拉贊做成冒險(xiǎn)模式會(huì)是一個(gè)極好的想法。
以下為采訪原文:
問(wèn):冒險(xiǎn)模式區(qū)域選擇開(kāi)發(fā)進(jìn)程的大致流程是怎樣的呢?
這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的好,這一點(diǎn)上我們有著來(lái)自社區(qū)玩家們的成噸的建議。實(shí)際上,我們也都是魔獸世界的忠實(shí)粉絲,因此我們會(huì)先在白板上寫上一大堆想法,然后進(jìn)行討論和選擇,并思考為什么我們會(huì)這么想。
黑石山的火焰這個(gè)版本有幾點(diǎn)我們認(rèn)為是非常成功的。首先是我們繼續(xù)改變了游戲的整體美術(shù)風(fēng)格:上一個(gè)冒險(xiǎn)模式納克薩瑪斯是寒冷、冰封以及不死的天下;上一個(gè)擴(kuò)展包地精大戰(zhàn)侏儒則是逗趣的機(jī)械風(fēng)格;于是這次我們決定繼續(xù)做出比較大的改變。
另外一點(diǎn)則是,去年正好是魔獸世界的10周年慶典,當(dāng)然也包括熔火之心,這個(gè)副本也已經(jīng)在魔獸的最新版本中復(fù)刻出現(xiàn)了,干脆讓它在爐石中再出現(xiàn)一次吧。而且我們還很想對(duì)龍族進(jìn)行加強(qiáng),正好黑石山的主題和龍也很搭配。
問(wèn):既然說(shuō)到龍的話,你是否覺(jué)得碧藍(lán)幼龍的強(qiáng)度會(huì)讓它成為下一張被削弱的卡牌?
不,要知道我們從根本上并不希望削弱卡牌。當(dāng)然理想和現(xiàn)實(shí)總是會(huì)有一些距離,也確實(shí)有一些卡牌進(jìn)行了調(diào)整。但是,就目前而言,并沒(méi)有任何一張卡在觀察列表上。對(duì)我們來(lái)說(shuō),要削弱一張卡的話,那張卡必須很大程度上影響了天梯的平衡性并顯著減少了不同卡組的數(shù)量。舉個(gè)例子,我們最近削弱的送葬者就是因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn)你在玩時(shí)遇到的大部分卡組都是以它為核心的亡語(yǔ)體系卡組。
既然說(shuō)到這點(diǎn),不如就把問(wèn)題跳轉(zhuǎn)到接下來(lái)你肯定會(huì)問(wèn)我的砰砰博士上吧。這張卡確實(shí)有很多人都把他放入了他們的卡組中,但并不是所有你在高端天梯上看到的卡組都會(huì)加入這張卡。(譯者注:刀油賊、疲勞系列卡組)
即便這張卡在所有卡組都能看到(當(dāng)然事實(shí)上并沒(méi)有),你能看到的不同卡組的類型也不會(huì)受到多大的影響。它并不會(huì)使得天梯環(huán)境變得開(kāi)始雷同。在維護(hù)游戲平衡性上面有很多不一樣的方式,砰砰博士并不是必須死。
問(wèn):所以說(shuō),砰砰博士也并不在削弱列表上?
當(dāng)然不在了,我們的游戲設(shè)計(jì)哲學(xué)就是我們不喜歡改變現(xiàn)有的東西。如果非改不可的話,前面也已提到,只有在我們覺(jué)得一張卡對(duì)現(xiàn)有的游戲整體體驗(yàn)已經(jīng)造成非常大的影響時(shí)才會(huì)這么考慮。
問(wèn):現(xiàn)在讓我們把話題回到這次的黑石山上面,你們?cè)谠O(shè)計(jì)冒險(xiǎn)模式時(shí)是否有考慮卡拉贊呢?它在魔獸70年代可是個(gè)非常流行的副本。
我們確實(shí)討論過(guò)許多有關(guān)卡拉贊的東西,而且如果我們不把它列入將來(lái)的計(jì)劃中的話會(huì)讓我感到非常的吃驚。除去其他的原因,實(shí)際上現(xiàn)在推出黑石山主題的冒險(xiǎn)只是因?yàn)楹湍壳暗哪ЙF十周年更為符合一些,從我個(gè)人角度來(lái)說(shuō),我甚至已經(jīng)數(shù)不清我在卡拉贊上的設(shè)計(jì)用掉了多少時(shí)間了,它也確實(shí)是我曾經(jīng)在魔獸時(shí)間里最喜歡的一個(gè)副本。
《爐石傳說(shuō)》的表現(xiàn)并沒(méi)有辱沒(méi)暴雪出品的名頭,精致的動(dòng)畫以及特效效果,豐富并富有策略性的多種游戲模式都令這款卡牌游戲具備了非常高的耐玩度。更何況游戲中遍布與《魔獸...
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