據(jù)調(diào)查,《靈魂劍舞》日服、韓服等外服的名稱(chēng)無(wú)一不是圍繞“靈魂”主題展開(kāi)。有消息稱(chēng),蝸牛公司欲將《靈魂劍舞》重新打造成第一2D橫版格斗手游并更改游戲名,與此同時(shí),官方即將公布國(guó)服首測(cè)最新消息。
特立獨(dú)行 改造“靈魂”
蝸牛公司一貫秉承“特立獨(dú)行”的運(yùn)營(yíng)及研發(fā)理念,對(duì)于外服一直沿用的“靈魂”主題,蝸牛公司不再?gòu)?fù)制也不是一件奇怪的事。那此次,蝸牛公司將《靈魂劍舞》的“靈魂”主題改造成什么,一直讓小編好奇不已。
“橫行”主題 or “百變”主題
此前,蝸牛公司公布《靈魂劍舞》的Slogan是“百變格斗,橫行不熄”。“百變格斗”是對(duì)應(yīng)《靈魂劍舞》擁有非一般手游能比的15大職業(yè)玩法,而“百變”主題也表現(xiàn)了玩家能在游戲中擁有非常豐富的職業(yè)體驗(yàn)?!皺M行不熄”是對(duì)應(yīng)《靈魂劍舞》在豐富職業(yè)體系的基礎(chǔ)上開(kāi)創(chuàng)性融入等級(jí)共享玩法,玩家不必因練小號(hào)的枯燥過(guò)程而終止高等級(jí)的巔峰體驗(yàn),同時(shí),《靈魂劍舞》將自己的粉絲群定義為“橫行族”,“橫行”主題也可能是蝸牛公司的最終選擇。
國(guó)服首測(cè) 即將公布
自蝸牛公司正式宣布代理NEXON旗下大作《靈魂劍舞》以來(lái),不少遠(yuǎn)赴外服因文化差異體驗(yàn)不佳的玩家紛紛回歸,并對(duì)《靈魂劍舞》國(guó)服首測(cè)的時(shí)間一直十分關(guān)注。據(jù)悉,蝸牛公司明日將為各位期盼已久的玩家公布《靈魂劍舞》國(guó)服首測(cè)的最新消息。
第一2D橫版格斗手游《靈魂劍舞》終于要揭開(kāi)它的神秘面紗了,后續(xù)相關(guān)資訊敬請(qǐng)期待!