2015年4月18日Unity在北京國家會議中心舉辦為期兩天的開發(fā)者大會。銀河數(shù)娛董事長饒昊蘇作為特邀嘉賓參與了此次會議并發(fā)表了主題為《中國原創(chuàng)手游的自造IP之路》的演講。
據(jù)官方消息,UNITE 2015 BEIJING大會的主題為“創(chuàng)造 ? 連接 ? 成就”。Unity作為全球知名的游戲及交互應(yīng)用開發(fā)引擎,在全球擁有330萬的開發(fā)者,此次會議為歷屆參與人數(shù)最多、會場最大、會議形式最新、嘉賓量級最重、技術(shù)內(nèi)容最豐富的行業(yè)大會。
IP已成手游標(biāo)配
饒昊蘇在演講中表示:如今IP已經(jīng)成為手游標(biāo)配。2014年銀河數(shù)娛在立項之初,就摒棄了做換皮,掙快錢,蹭IP的想法。在立項中選擇了別人不做的,最為艱難的自創(chuàng)IP的道路。為此銀河數(shù)娛將再定義,引為公司Solgen,意為重新定義手游行業(yè)門檻。其目標(biāo)直指目前手游行業(yè)痛處,通過對產(chǎn)品的卓越要求,正面參與市場競爭。
IP是如何產(chǎn)生的
饒昊蘇相信“只有大眾喜聞樂見的傳播方式才有可能產(chǎn)生IP”,所以數(shù)字娛樂將是互聯(lián)網(wǎng)的下一個風(fēng)口。而中國的自創(chuàng)IP事業(yè)才剛起步,需要更多的人參加到中國原創(chuàng)IP的道路上,作為銀河數(shù)娛的董事長,他已經(jīng)準(zhǔn)備好用20年的時間,走一條前人從未走過的中國原創(chuàng)IP數(shù)字娛樂道路。
銀河數(shù)娛的大IP戰(zhàn)略
據(jù)悉,目前銀河數(shù)娛已啟動“銀河十大原創(chuàng)IP計劃”,其中以《無間獄》為首的第一批游戲,漫畫,動畫,小說產(chǎn)品,以準(zhǔn)備上線推廣。這次2015Unity開發(fā)者大會上,還公布了《無間獄》的漫畫圖和小說大綱??芍^是游戲,漫畫,動畫,ACG全面發(fā)力。
至2015年初銀河數(shù)娛已經(jīng)建立了,手游,小說,動畫,VR,音樂等原創(chuàng)團(tuán)隊,與國內(nèi)一線發(fā)行商均有合作,且以開辟了東南亞,日韓等國外市場。在結(jié)尾饒昊蘇表示,中國數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)是一場不能輸?shù)膽?zhàn)斗。銀河數(shù)娛愿意成為中國數(shù)字文化的旗手,堅持原創(chuàng)IP事業(yè)30年。
此次參加Unity開發(fā)者大會,饒昊蘇不僅和廣大開發(fā)者交流和分享開發(fā)經(jīng)驗,同時還充分展示銀河數(shù)娛的使命和未來的計劃,爭取與更多致力于中國原創(chuàng)IP的公司合作,將更多國內(nèi)優(yōu)秀的自創(chuàng)IP輸出國外,為國內(nèi)手游市場帶來新風(fēng)氣,有效推動原創(chuàng)IP事業(yè)國際化。