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領(lǐng)略游戲之美 充滿正能量的手游盤點(diǎn)

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2015-06-06 13:52:29   來源:97973手游網(wǎng)

  說到游戲,少不了有人會說玩物喪志,然后羅列下社會新聞里報道的玩游戲釀成大禍/慘劇的例子,簡直讓游戲成為十惡不赦的大罪人。沉迷游戲無法自拔的確不好,不過也別忘了在游戲的海洋里還有這樣一種存在,它能夠激發(fā)你的想象力,喚醒疲憊的心靈,引發(fā)探索的樂趣,甚至還能科普某方面的知識,正是有他們的存在,才讓我們能拍著胸脯說,游戲可以很美好,很正能量!

  我的世界移動版(Minecraft–Pocket Edition)

  《我的世界》這樣一款開放世界沙盒神作,自2009年誕生以來,帶給無數(shù)大兒童小兒童實(shí)現(xiàn)自己天馬行空奇思妙想的機(jī)會,并在此創(chuàng)造了一個又一個神話與傳奇。這里既有《權(quán)力的游戲》中的維斯特洛大陸,也有《最終幻想7》中的巨城米德加爾,甚至連《魔獸世界》的艾澤拉斯大陸也被玩家搬到了這里。

我的世界我的世界

  而神作能做的遠(yuǎn)不止于此,《GTA5》那么火,以至于有粉絲在《我的世界》里復(fù)刻了其中的場景,抑或者將《權(quán)力的游戲》那恢弘的片頭,用那一小只一小只方塊搭建個八九不離十。在這里,只要足夠心靈手巧,童話之門就將就此敞開……

我的世界
大?。?3.7MB |價錢: ¥45.00 | 是否內(nèi)購:是
8.5

我的世界
大?。?2.94MB |價錢: 免費(fèi) | 是否內(nèi)購:是
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  翩翩共舞(Bounden)

  由曾帶來過情侶游戲《指尖的浪漫》的開發(fā)商 Game Oven 制作的雙人共舞游戲《翩翩共舞 Bounden》絕對是不折不扣感情增溫好利器,游戲讓情侶之間“指尖的浪漫”升級為纏綿共舞,想想都有些臉紅心跳呢!

翩翩共舞翩翩共舞

  為了讓沒有舞蹈功底的玩家也盡可能優(yōu)雅起舞,Game Oven 特地邀請了荷蘭國家芭蕾舞團(tuán)的專業(yè)舞者來幫忙編舞,這種苛求細(xì)節(jié)的可貴精神令人敬佩,然而遺憾的是,也許正是這樣一種對于品質(zhì)的追求,讓他們耗費(fèi)了大量研發(fā)成本,最后不得不在今年4月正式宣告解散,讓人相當(dāng)唏噓感嘆!

翩翩共舞(Bounden)
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翩翩共舞(Bounden)
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  紀(jì)念碑谷(Monument Valley)

  同《我的世界》一樣,《紀(jì)念碑谷》也是一款令人嘆為驚止的腦洞神作。游戲從荷蘭藝術(shù)家 MC Escher 的代表畫作《上升與下降》與 Vectorpark 的創(chuàng)意游戲《玩具車大冒險 Windosill》中獲取關(guān)鍵靈感。

紀(jì)念碑谷紀(jì)念碑谷

  游戲采用前所未有的錯視藝術(shù)手法打造而成,玩家置身游戲之中將深刻領(lǐng)會到“山窮水盡疑無路,柳暗花明又一村”的真諦……

紀(jì)念碑谷
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紀(jì)念碑谷
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  6號設(shè)備(DEVICE 6)

  《6號設(shè)備》是《漫漫旅途》的開發(fā)商在13年末帶來的作品,并一舉斬獲 2014 蘋果“最佳設(shè)計獎”。游戲講述了一名叫做安娜的女子莫名地流落到一個荒僻小島的神秘房間內(nèi),只有一張?jiān)幃惖膾飚嫼鸵恢敝貜?fù)播放的收音機(jī),如何逃離這個令人寒毛倒立的地方,一切就有待于你的表現(xiàn)了。

6號設(shè)備6號設(shè)備

  本以為這樣的劇情,游戲會著重強(qiáng)調(diào)晦澀陰郁的畫面,并營造令人膽顫心驚的氛圍,但 Simogo 豈非泛泛之輩,他們心思極巧,將文字巧妙排版,就像一張文字地圖,玩家將通過滑動及旋轉(zhuǎn)屏幕,在這個文字世界中展開一場奇妙的解謎之旅,這種驚喜之感是難以言喻的,必定要小伙伴們親自體會方能體會原來游戲還能這么玩兒!

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  生存還是毀滅(Ryan North's To Be Or Not To Be)

  莎士比亞的四大悲劇之一的《哈姆雷特》講述了王子哈姆雷特的復(fù)仇之旅,其中最攝人心魄的那句臺詞莫過“To be, or not to be, that is the question(生存還是毀滅,這是一個問題)”。

生存還是毀滅生存還是毀滅

  知名的游戲書開發(fā)商 Tin Man Games 便以此為題,制作了改編自《哈姆雷特》的游戲書《生存還是毀滅 To Be or Not To Be》,并力邀知名藝術(shù)家擔(dān)綱游戲畫面設(shè)計,對于這樣一款內(nèi)外兼修的游戲,還有什么好多說呢!

生存還是毀滅
大小:128MB |價錢: ¥40.00 | 是否內(nèi)購:是
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  請出示文件(Papers, Please)

  如果說大多數(shù)游戲都走的“藝術(shù)來源于生活,高于生活”的路子,脫離真實(shí)已遠(yuǎn)的話,《請出示文件》則是無限貼近后者的寫實(shí)主義佼佼者,甚至還多少帶點(diǎn)諷刺意味。游戲由獨(dú)立游戲開發(fā)者 Lucas Pope 一人打造,玩家在其中扮演一名移民署官員,負(fù)責(zé)監(jiān)察移民出入,防止走私販、間諜和恐怖分子入境。

請出示文件請出示文件

  鑒于這一職位的重要性,玩家在每天結(jié)束時都會收到一份當(dāng)天工作的評估報道,而這關(guān)乎你的溫飽問題,干得好就拿得多,干得不好就呵呵。所以那些總批評游戲會讓人脫離現(xiàn)實(shí)生活的家伙們,來試試這款游戲吧,也許你會改變自己的想法喲!

請出示文件
大?。?0.9MB |價錢: ¥50.00 | 是否內(nèi)購:否
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  投影尋真(Shadowmatic)

  相信不少人小時候做玩過手影的游戲,用雙手作出各種造型,借由燈光投射到墻壁上,形成一道道剪影,老鷹、兔子、蝴蝶……而《投影尋真》和手影游戲有那么一些相似,你需要通過移動、旋轉(zhuǎn)懸浮在半空各種匪夷所思的抽象物品,讓它投射到墻面上形成某一圖案,游戲并沒有提前告訴你要投影出怎樣的圖形,一切只能靠你慢慢摸索、思考、推理,然后找到真正的答案。

投影尋真投影尋真

  也許在整個過程中會很迷茫,但在到達(dá)勝利彼岸那一刻,你會感覺,原來那些看似毫無章法的物體,經(jīng)過一系列角度變換最終投影成這個東西不過是件順理成章的事。而隨著游戲難度的逐步加大,漸漸會出現(xiàn)多件物品組合才能投影出正確圖案的關(guān)卡,需要靜下心細(xì)細(xì)思考,你有足夠的耐心嗎?

投影尋真(Shadowmatic)
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