部分 PC 玩家和 Xbox 360、PS3 玩家應(yīng)該對《兄弟:雙子傳說 Brothers: A Tale of Two Sons》這款 3D 冒險(xiǎn)游戲還有些許印象。游戲于 2013 年春發(fā)售,由 Starbreeze 工作室使用 UE 引擎開發(fā),505 Games 負(fù)責(zé)發(fā)行,電影制作人 Josef Fares 加盟制作,當(dāng)時(shí)在 Steam 的用戶評測受到的評價(jià)是“好評如潮”。如此佳作又怎能讓它悄無聲息地湮滅呢?日前,發(fā)行商 505 Game 就宣布將把該作移植到安卓與 iOS 雙平臺(tái)上,預(yù)計(jì) 2015 年假日季內(nèi)(圣誕至元旦期間)上架。
該作講述了主角兄弟二人為找草藥救父的奇幻歷險(xiǎn),途中經(jīng)歷獸人礦坑、黑森林墓地、巨人河谷和城堡以及極地冰原等各種奇幻場景,游戲流程并不長,大約 3 小時(shí),接近一部電影的長度。游戲的場景清新又不失宏偉壯觀,充滿想象力,場景的互動(dòng)也非常給力,得益于 UE 引擎的強(qiáng)大,水流、光照、植被、山體等畫面細(xì)節(jié)都很出彩。
值得一提的是,游戲中沒有任何字幕,也沒有使用人類的語言,所有對故事的描寫都體現(xiàn)在細(xì)節(jié)和行為上?!缎值埽弘p子傳說》的操作系統(tǒng)被玩家們戲稱為“周伯通的左右互搏術(shù)”操作,玩家要用左右手的不同操作方式來控制兄弟二人——PC 上是鍵盤控制哥哥,鼠標(biāo)控制弟弟,通過兄弟兩人緊湊的配合來完成這段冒險(xiǎn)。
目前官方?jīng)]有透露移動(dòng)版的具體信息,不過以目前智能手機(jī)和平板的性能來看,保持原汁原味的畫面和聲音表現(xiàn)是不必?fù)?dān)心的,而如何在觸屏上體現(xiàn)左右手“雙操作”這一游戲特色,或者是針對觸屏進(jìn)行其他形式的操作變動(dòng),這點(diǎn)比較值得期待。