導(dǎo)語(yǔ):上周五,網(wǎng)易超人氣手游《亂斗西游》通過特立獨(dú)行的方式,對(duì)外正式曝光全面革新的《亂斗西游2》。據(jù)透露,《亂斗西游2》將于7月17日正式上線,作為中國(guó)第一革命性動(dòng)作手游的巔峰再續(xù),《亂斗西游2》的核心玩法也注入了強(qiáng)力升級(jí)迭代:造型更酷炫的英雄角色、視角更獨(dú)特的劇情故事、氣勢(shì)更恢弘的對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)景、體驗(yàn)更暢快的戰(zhàn)斗模式,更為重要的是,真人實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)真正實(shí)現(xiàn)了“隨時(shí)隨地開一局”的手機(jī)MOBA戰(zhàn)場(chǎng)!
不一樣的3V3團(tuán)戰(zhàn),加重MOBA核心玩法
據(jù)悉,《亂斗西游2》將通過增加系統(tǒng)比重、投放產(chǎn)出等形式,以及創(chuàng)新的3V3團(tuán)戰(zhàn)模式,引導(dǎo)玩家積極嘗試對(duì)戰(zhàn)內(nèi)容,擴(kuò)大MOBA玩法在游戲內(nèi)容中的比重,進(jìn)一步確立MOBA玩法的核心地位。3V3團(tuán)戰(zhàn)模式,是一項(xiàng)基于實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn)與多人連機(jī)實(shí)現(xiàn)、且融合了MOBA核心團(tuán)戰(zhàn)元素的全新玩法:此模式下,每位玩家只能操控一名英雄,卻可以憑借與隊(duì)友的默契配合,打出更具對(duì)抗性和觀賞性的戰(zhàn)斗場(chǎng)面。
雖然官方表示新的團(tuán)戰(zhàn)模式未必會(huì)在第一時(shí)間推出,但有業(yè)界人士認(rèn)為,只要此玩法能在第三季度內(nèi)推出,便足以令《亂斗西游2》繼續(xù)領(lǐng)跑國(guó)內(nèi)的電競(jìng)手游市場(chǎng)!
POV流行創(chuàng)作手法,獨(dú)特視角展現(xiàn)全新劇情
竭力打造全新PVP體驗(yàn)的同時(shí),《亂斗西游2》還采用了時(shí)下最流行的POV(Point-of-View)創(chuàng)作手法,從英雄角色的角度講述似舊還新的PVE劇情故事:在實(shí)際游戲體驗(yàn)中,玩家將會(huì)站在不同英雄的立場(chǎng),去重新審視魔悟空和正悟空之間的恩怨,并參與即將到來(lái)的三界大戰(zhàn)。
據(jù)了解,在奎木狼、女兒國(guó)王、和北海龍王等英雄的主視角中,他們的故事彼此互相獨(dú)立又相互交叉,所以即便是同樣的劇情,也會(huì)因?yàn)楠?dú)特的視角賦予玩家全新的代入體驗(yàn)。而這也正是POV創(chuàng)作手法的最大優(yōu)勢(shì),讓玩家可以隨著一個(gè)特定角色的想法和動(dòng)機(jī),全身心地投入到故事中,并能夠從多個(gè)角色的多種視角,更全面、更深刻地解讀整個(gè)故事。
占領(lǐng)行業(yè)之巔,打造手游電競(jìng)生態(tài)圈
作為中國(guó)移動(dòng)電競(jìng)的領(lǐng)軍人物,網(wǎng)易亂斗系列不僅致力于電競(jìng)手游市場(chǎng)的擴(kuò)張,更積極嘗試與賽事組織、職業(yè)電競(jìng)俱樂部等關(guān)聯(lián)企業(yè)展開全方位合作,以打造出一個(gè)融合廠商、媒體、渠道、俱樂部、賽事組織、職業(yè)選手和普通玩家的新興產(chǎn)業(yè)生態(tài)。拿電競(jìng)賽事來(lái)說,最強(qiáng)王者爭(zhēng)霸賽,精英挑戰(zhàn)賽都是面對(duì)大眾用戶而舉辦的。之后就是高校聯(lián)賽,開始對(duì)上層用戶進(jìn)行建設(shè)。最后,不僅獲邀加盟由國(guó)家體育總局主辦的IET國(guó)際電子競(jìng)技大賽,并獲得了109萬(wàn)人同時(shí)在線觀看比賽的破紀(jì)錄手游直播成績(jī),《亂斗西游2》還在近期成功入選NEST2015全國(guó)電子競(jìng)技大賽,憑借過硬電競(jìng)實(shí)力和專業(yè)權(quán)威認(rèn)證,更吸引了眾多傳統(tǒng)競(jìng)技大神的加盟,例如“微笑”、“草莓”、“TH000”等世界冠軍。作為兩項(xiàng)大賽事第一個(gè)手游項(xiàng)目的《亂斗西游》和《亂斗西游2》來(lái)說,這不僅僅是成功構(gòu)建電競(jìng)手游的過程,更是電競(jìng)手游探索發(fā)展的有力證明。
而《亂斗西游2》的出現(xiàn),更是將MOBA游戲的對(duì)抗性和RPG的培養(yǎng)體系做得更為專業(yè)和細(xì)致,而這種MOBA+RPG為載體的模式,也將會(huì)是未來(lái)中國(guó)手游電競(jìng)產(chǎn)品的重要突破方向。業(yè)界分析認(rèn)為,《亂斗西游2》的橫空出世,將會(huì)進(jìn)一步堅(jiān)定各界對(duì)移動(dòng)電競(jìng)職業(yè)化的信心,并促使更多優(yōu)秀企業(yè)同行與玩家投身其中,從而推動(dòng)移動(dòng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的高速發(fā)展!