今天是日服《白貓計(jì)劃》(『白貓プロジェクト』)運(yùn)營一周年紀(jì)念日,為此,于13號(hào)晚由《白貓計(jì)劃》制作人淺井大樹攜眾多該游戲聲優(yōu)在日本知名彈幕視頻網(wǎng)站Niconico上主持舉辦了迎接本次紀(jì)念日的官方現(xiàn)場(chǎng)直播。
在現(xiàn)場(chǎng)直播當(dāng)中,游戲制作人淺井大樹除公布了備受關(guān)注的新職業(yè)“龍騎士”及各周年紀(jì)念活動(dòng)以外,還表示將在未來更新的游戲版本中加入聯(lián)機(jī)自動(dòng)匹配系統(tǒng)。然而這一自動(dòng)匹配系統(tǒng),是在國服《白貓計(jì)劃》封測(cè)以來早已有之的本土化改造之一。
《白貓計(jì)劃》日服原有的協(xié)力戰(zhàn)斗系統(tǒng),可以通過實(shí)時(shí)在線的2至4人相互組隊(duì)共同挑戰(zhàn)各個(gè)任務(wù)關(guān)卡,在日本相對(duì)穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境下,已有較好的聯(lián)機(jī)體驗(yàn)。但在聯(lián)機(jī)匹配的方式上,日服系統(tǒng)卻較為繁瑣,玩家只能通過手動(dòng)輸入其他玩家所創(chuàng)建的房間代碼來加入其隊(duì)伍。然而在游戲內(nèi)部,卻又并不存在玩家之間相互公開房間號(hào)碼的交流平臺(tái),所以玩家不得不借助另外一些輔助應(yīng)用或者網(wǎng)頁平臺(tái)才能找到一起協(xié)力戰(zhàn)斗的隊(duì)友。此外,日服《白貓計(jì)劃》也幾乎完全沒有聊天系統(tǒng)的設(shè)計(jì),玩家只能夠通過預(yù)設(shè)的對(duì)話語句來進(jìn)行交流。
而對(duì)于《白貓計(jì)劃》的國服,游戲運(yùn)營商Gumi中國的CEO曾經(jīng)描述過他眼中的中國玩家,他認(rèn)為中國玩家競(jìng)爭(zhēng)欲望更強(qiáng),社交要求也更高,為此,在國服版的《白貓計(jì)劃》中不僅僅加入了競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)、公會(huì)系統(tǒng)等本土要素以滿足玩家的競(jìng)爭(zhēng)和社交需求,在協(xié)力戰(zhàn)斗系統(tǒng)上也進(jìn)行了相當(dāng)大的本土化改造。
早在國服《白貓計(jì)劃》封測(cè)的時(shí)候,測(cè)試版游戲就已經(jīng)加入了日服至今沒有的聊天頻道設(shè)計(jì)。在協(xié)力頻道中,玩家可以看到設(shè)置為”開放“的組隊(duì)房間信息,包括房間號(hào)、隊(duì)伍人數(shù)以及副本目標(biāo)等等,同時(shí),在協(xié)力頻道不可以發(fā)布普通聊天信息,以更好地跟世界頻道加以區(qū)分。另外,玩家也能夠通過自動(dòng)匹配加入到系統(tǒng)隨機(jī)指定的四人討伐或二人激斗的房間中去。
從本次直播來看,日服《白貓計(jì)劃》正是將要引入在國服早已有之的隨機(jī)匹配系統(tǒng),對(duì)此,絕大多數(shù)的直播觀眾以及其他日本玩家都表示了歡迎的態(tài)度。
可見在國服《白貓計(jì)劃》大刀闊斧又接地氣的本土化改造當(dāng)中,日服略過了VIP系統(tǒng)、競(jìng)技場(chǎng)系統(tǒng)、一鍵掃蕩等設(shè)計(jì)而汲取了經(jīng)國服驗(yàn)證、而又適用于日服的合理設(shè)計(jì),這不得不說是一種聰明的拿來主義。國服的本土化改造,在成為更大的吸金道具的同時(shí),似乎也正在成為日服借以改進(jìn)自身不足的試驗(yàn)場(chǎng)。