騰訊于近日在《神魔之塔》官網(wǎng)發(fā)布了一則停服公告,稱騰訊版《神魔之塔》將于10月22日上午11點(diǎn)正式終止在中國(guó)大陸地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。這款風(fēng)靡港臺(tái)的手游產(chǎn)品在大陸幾經(jīng)代理易手后最終迎來了自己的落幕。
停服公告以及玩家補(bǔ)償方案
《神魔之塔》是一款由香港開發(fā)商Mad Head開發(fā)的休閑益智類游戲,游戲玩法類似與GungHo的《智龍迷城》。游戲在港臺(tái)上線之初便受到了當(dāng)?shù)赝婕业臒崃覛g迎,從2013年至2014年末一直保持臺(tái)灣地區(qū)暢銷榜前五的位置。不過這款游戲在大陸地區(qū)卻沒能持續(xù)自己的人氣,不僅代理公司不斷更換,榜單排名更是一路下滑。
隨著《神魔之塔》的停運(yùn)消息公布,另一則消息就顯得耐人尋味了一些,據(jù)悉GungoHo與騰訊合作的國(guó)服版《天天智龍》已經(jīng)計(jì)劃在今年底推出,恰好接力停運(yùn)的《神魔之塔》。
代理游戲一直是騰訊的拿手好戲,無論是DNF或是LOL都為騰訊贏取了超高的回報(bào)。不過文化差異因素往往會(huì)影響一款游戲在不同地域的表現(xiàn),從CF在韓國(guó)和國(guó)內(nèi)受眾程度的天壤之別就可見一斑。所以此次《神魔之塔》停運(yùn)后,同類型游戲《天天智龍》的中國(guó)地區(qū)發(fā)展將會(huì)變的更具看點(diǎn)。