《少年三國志》中規(guī)中矩 窮則思變
可以看出,戰(zhàn)寵是《少年三國志》為了追求創(chuàng)新而推出,刀工斧鑿的跡象太重,其實說白了也就是打架多了一號位。同時制作商也在不斷調(diào)整,比如新增戰(zhàn)寵圖鑒方便玩家查看信息、額外光環(huán)加成等等。然而創(chuàng)意雖有了,對游戲的改變有多少,對玩家的刺激有多大?現(xiàn)在都還是一個未知數(shù)。
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回饋粉絲《玩具熊的五夜后宮》帶來萬圣節(jié)計...
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